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Rippton CATCHX PRO Manuel De L'utilisateur page 21

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7.6. Ouvrir
Placez d'abord le CatchX Pro sur le sol et allumez-le. Déplacez le
joystick vers l'extrémité droite pendant 3 secondes et les moteurs
commenceront à tourner. Cela signifie que votre CatchX Pro a é té
déverrouillé pour ê tre utilisé et que vous pouvez utiliser le joystick pour
contrôler le bateau naviguant sur l'eau.
7.7. Voile
En déplaç ant le joystick dans chaque direction (c'est-à-dire haut, bas,
droite et gauche), CatchX Pro suivra votre ordre pour avancer/reculer
ou faire un virage à droite/gauche, respectivement.
7.8. Définir le point de départ
Le point d'origine est la coordonnée à laquelle CatchX Pro reviendra une
fois la tâche terminée. Avant d'effectuer une tâche, l'utilisateur doit
définir le point d'origine.
1) Conduisez le bateau jusqu'à un point que vous avez l'intention de
définir comme point de départ ;
2) Sur « Interface de tâches », veuillez déplacer le curseur de
l'interface utilisateur sur « H », puis appuyez brièvement sur le
bouton de déverrouillage du crochet situé à l'arrière de la
télécommande pour définir le point d'origine. Au centre de l'écran, «
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