L'écran Replace–Cancel est alors affiché pour vous permettre de choisir de remplacer une
alerte mémorisée ou d'annuler la mémorisation de l'alerte. (Figure 18)
Tournez le bouton rotatif pour choisir de remplacer une alerte existante ou d'annuler la
sauvegarde de l'alerte. Si vous choisissez d'annuler la sauvegarde de l'alerte, le récepteur re-
tourne au dernier mode d'affichage actif. Si vous choisissez de remplacer une alerte existante,
une liste de toutes les alertes en mémoire est affichée. (Figure 19)
Tournez le bouton rotatif pour mettre en surbrillance l'alerte que vous aimeriez remplacer
et appuyez sur le bouton rotatif pour sauvegarder la nouvelle alerte. Si la nouvelle alerte
a été mémorisée avec succès, l'écran Artist/Song/Game Stored apparaît suivi de l'écran X
Used/Y Empty pendant une ou deux secondes respectivement. (Figure 17) X est le nombre
total d'entrées sauvegardées en mémoire et Y est le nombre total d'emplacements encore
disponibles. Le récepteur retourne au dernier mode d'affichage actif.
consulter l'information de programmation en mémoire
Pour consulter l'information de programmation en mémoire:
1.
Maintenez le bouton MEMO enfoncé pendant trois secondes pour passer en mode S-
Seek. L'information de programmation mémorisée est affichée une à la fois en format page.
Replace
Cancel
figure 18
figure 18
Replace
Artist Name/Song Title
Artist Name
Sports Team
Artist Name/Song Title
Sports Team
figure 19
figure 19
X/Y
[
Fonctionnement
]
1