Le récepteur retourne alors au dernier mode d'affichage actif.
Si la nouvelle alerte a été mémorisée avec succès, l'écran Artist/Song/Game Stored apparaît
suivi de l'écran X Used/Y Empty pendant une ou deux secondes respectivement. X est le
nombre total d'entrées sauvegardées en mémoire et Y est le nombre total d'emplacements
encore disponibles. (Figure 16)
Artist Stored
Si le bouton MEMO est enfoncé et que tous les emplacements en mémoire sont occupés,
l'écran Memory Full apparaît pendant une seconde. (Figure 17)
[
0
Fonctionnement
Store DAL?
NYG Stored
Memory Full
]
Store NYG?
DAL Stored
figure 15
figure 15
X Used/Y Empty
figure 17
figure 17