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Velleman VMM502 Mode D'emploi page 28

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7. Capteur de collision (interrupteur fin de
course)
Ce pourrait être un bouton, mais beaucoup plus
facile à appuyer. Idéal pour indiquer si le robot a
touché un obstacle.
10. Clavier AD
Beaucoup de boutons !
8.
Projets
8.1
Projet 1 – Music Machine
Jouons de la musique !
V. 01 – 17/01/2019
VMM502
9. Potentiomètre
Faire tourner le bouton pour le réglage.
49
©Velleman nv

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