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AOC U32P2CA Manuel D'utilisation page 21

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Game Setting (Réglage Jeu)
Extra
Game Setting
Game Mode
Off
Shadow Control
Low Input Lag
On
Game Mode
(Mode jeu)
Shadow Control
(Contrôle ombre)
Low input Lag
(Décalage entrée
faible)
Game Color
(Couleur Jeu)
Overdrive
(Surintensification)
Adaptive-Sync
Compteur de
trames
Point d'ajustement
Remarque:
Lorsque «Mode HDR» dans «Luminance (Luminosité)» est réglé sur «non-désactivé», les paramètres "Game Mode
(Mode jeu)", "Shadow Control (Contrôle ombre)", "Game Color (Couleur Jeu)" et "LowBlue Mode(Mode Faible lumière
bleue)" ne peuvent pas être réglés.
Exit
Luminance
Game Color
50
Overdrive
Adaptive-Sync
FPS
RTS
Racing (Course)
Gamer 1 (Joueur 1)
Gamer 2 (Joueur 2)
Gamer 3 (Joueur 3)
Off (arrêt)
0-100
On (Marche) / Off
(Arrêt)
0-20
Weak (Faible)
Medium (Moyen)
Strong (Fort)
Off (Arrêt)
On (Marche) / Off
(Arrêt)
Désactivé / En haut
à droite / En bas à
droite / En bas à
gauche / En haut à
gauche
On (Marche) / Off
(Arrêt)
Picture Boost
Color Setup
Frame Counter
10
Dial Point
Off
On
Pour jouer des jeux en FPS (first Person Shooters = tir à
la première personne) Améliore les détails des niveaux
de noir dans les thèmes noirs.
Pour jouer des jeux RTS (Real Time Strategy = stratégie
en temps réel) Améliore la qualité de l'image.
Pour jouer des jeux de course, permet un temps de
réponse plus rapide et une plus grande saturation des
couleurs.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous
Joueur 1.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous
Joueur 2.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous
Joueur 3.
Pas d'optimisation par jeu d'image intelligente.
La valeur pas défaut du contrôle des ombres est
50, l'utilisateur peut régler de 50 à 100 ou à 0 pour
augmenter le contraste afin d'obtenir une image plus
nette.
1.
Si l'image est trop sombre pour voir clairement les
détails, le régler de 50 à 100 pour une image claire.
2.
Si l'image est trop blanche pour voir clairement les
détails, le régler de 50 à 0 pour une image claire.
Désactive la mémoire tampon d'images pour diminuer le
décalage d'entrée
Couleur de jeu fournit des niveaux de 0 à 20 pour
ajuster la saturation afin d'obtenir une meilleure image.
Régler le temps de réponse.
Désactive ou active Adaptive-Sync.
Affiche la fréquence V sur l'angle sélectionné
La fonction « Point d'ajustement » place un indicateur
de visée au centre de l'écran pour aider les joueurs à
jouer à des jeux de tir à la première personne (FPS)
avec une visée exacte et précise.
19
PIP
OSD Setup
PIP Setting
Off
Off

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