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Kodamo MASK 1 Manuel De L'utilisateur page 24

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Le son démarre lorsque l'enveloppe de pitch est déclenchée en appuyant sur une touche.
Deux oscillateurs Bitmask et un générateur de bruit sont déclenchés.
Les oscillateurs Bitmask ont leur propre enveloppe de masque, et les oscillateurs comme le bruit ont des
enveloppes d'amplitude ADSR dédiées.
Le son est envoyé à travers le filtre, qui a sa propre ADSR reliée au cutoff et propose également un suivi du
clavier (tracking).
Le filtre est ensuite connecté au premier processeur d'effets (FX1) qui offre chorus, phaser, distorsion, bit
crush et ring mod.
Le deuxième processeur d'effets (FX2) offre des effets liés au temps comme des retards et des réverbérations,
et une deuxième distorsion.
Deux LFO sont disponibles, qui ne sont pas représentés dans ce diagramme car ils peuvent être configurés
pour avoir un impact sur presque toutes les parties du son.
Le bit-masking est la technique utilisée par les oscillateurs du MASK1 pour produire du son. En interne, les
oscillateurs produisent des ondes sinusoïdales qui sont ensuite masquées pour créer de nouvelles formes. Le
bit-masking est une technique numérique utilisée en informatique que nous avons adaptée à des fins de
génération sonore. Il fonctionne en divisant la forme d'onde en plusieurs parties et en décidant quelle partie
sera inversée, répétée, agrandie ou réduite au silence. Cette technique permet d'obtenir une large palette de
sonorités, avec beaucoup de grain et une richesse harmonique parfaite pour le filtre résonnant qui arrive
juste
après.
Selon le masque que vous choisissez (réglage MASK), différentes formes d'onde seront créées. Différents
masques produisent également des sons dans des octaves supérieures ou inférieures. Pour compenser cela, le
réglage
des
demi-tons
(SEMI)
est
idéalement
situé
à
côté
du
réglage
MASK.
Un récapitulatif des formes d'onde générées par différents masques est affiché sur le côté droit du panneau
avant et ci-contre dans ce manuel. Les formes d'onde des synthés analogiques classiques peuvent être
facilement obtenues en utilisant les numéros 7 (scie) et 8 (carré).
Généralement, plus le nombre est petit, plus la forme d'onde est
simple. Au fur et à mesure que vous allez sur des valeurs plus
grandes, les formes d'onde ressemblent davantage à des impulsions.
Vous trouverez des cas intéressants où les formes d'onde sont si
complexes qu'elles contiennent des sous-motifs et des formes
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