Adressage des projecteurs :
Tous les projecteurs connectés doivent avoir une adresse DMX pour que chaque infor-
mation corresponde à la machine désirée. Cette adresse DMX est aussi appelée adresse
de départ.
La manipulation consiste à inscrire correctement le numéro du canal de départ sur l'affi-
cheur de chaque machine.
Plusieurs machines peuvent recevoir la même adresse en groupe, et elles reproduiront
les mêmes actions simultanément.
AXIS 250
Dans le cas de l'
, qui est un projecteur utilisant 10 canaux de comman-
de, l'adresse de départ de la première machine sera 1 et 10 canaux plus loin (soit
1+10=11), la deuxième machine recevra l'adresse 11, la
troisième 21 ( 11+10=21) et ainsi de suite.
Note : après la mise sous tension de la machine, le projecteur détectera automatiquement
la présence ou non d'un signal DMX.
Si le projecteur reçoit le signal DMX l'afficheur indique "A.001" avec le numéro de l'a-
dresse rentrée. Si aucun signal DMX n'est détecté l'afficheur clignote "A001" avec le
numéro de l'adresse rentrée.
Cette situation peut se produire si :
- le câble de liaison DMX n'est pas ou mal raccordé;
- le contrôleur DMX est éteint ou si le câble DMX est coupé.
Manuel d'utilisation page 8
User manual # 8