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Gemini MDJ-500 Manuel D'utilisation page 11

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RETOUR À UNE BOUCLE
Après avoir annulé une boucle définie, appuyez sur RELOOP/EXIT (17) pendant la lecture pour réengager la dernière boucle définie. La lecture
en boucle commence au point de boucle.
RÉTRÉCIR OU ÉTENDRE UNE BOUCLE
Une fois qu'une boucle est active, il est possible de doubler ou de réduire de moitié sa taille en utilisant les boutons « /2 » et « x2 » (boutons
SHIFT + IN ou OUT/ADJUST). Cela peut être utilisé (par exemple) pour créer des pannes et des chutes dans les chansons.
AUTO BEAT LOOP
Appuyez sur l'un des boutons AUTO LOOP (14 et 15) pour définir une boucle de 1 ou 4 temps. Le bouton correspondant s'allume lorsque la
boucle est active. Les boucles de battement automatique sont définies en fonction du BPM actuel de la piste.
AUTO LOOP ROLL
Appuyez sur la touche Maj et sur le bouton x2 (18) pour activer le mode boucle roulis. Appuyez sur l'un des boutons AUTO LOOP et
maintenez-les enfoncés pour définir une boucle à la longueur souhaitée avec le mode glissement activé. Relâchez pour quitter la boucle et
désactivez le mode glissement.
COMMANDES JOGWHEEL
MODE VINYLE
Appuyer sur le bouton VINYL (24) active le mode VINYLE. L'activation du mode VINYL permet de gratter lorsque le JOGWHEEL (11) est touché
et tourné. Lorsque le mode VINYL est désactivé, le JOGWHEEL (11) sera en MODE RECHERCHE et permettra de rechercher dans la piste.
PITCH NUDGE
Il est possible d'augmenter ou de diminuer temporairement le pitch jusqu'à 8% en utilisant le plateau. Si le plateau est en mode VINYLE, un
coup de pouce peut être fait en tournant le plateau en touchant uniquement le bord extérieur (caoutchouc). Si LE MODE VINYLE est désactivé,
vous pouvez tourner le plateau de n'importe où (y compris le haut) pour pousser le pitch.
MODE INVERSE
En appuyant sur le bouton REV (6), la lecture s'exécute en sens inverse à la même vitesse que la lecture avant.
SLIP MODE
Lorsque SLIP (20) est activé, la lecture normale se poursuit de manière inaudible sous les effets SCRATCH, LOOP et REVERSE. Lorsque le mode
SCRATCH, LOOP ou REVERSE est désactivé, la lecture normale reprend à partir de l'emplacement de lecture inaudible.
SLIP WITH SCRATCH
Pour utiliser SLIP lors du grattage, activez le mode VINYL en appuyant sur le bouton VINYL (24). Activez le mode SLIP en appuyant sur le
bouton SLIP (20). L'utilisation de la molette jog créera désormais des effets de rayures tandis que la lecture de piste normale se poursuit de
manière inaudible en dessous. Une fois le jogwheel relâché, la lecture de la piste se poursuit à partir de la position de lecture en dessous.
SLIP WITH LOOP
Pour utiliser SLIP avec lecture en boucle, activez le mode SLIP en appuyant sur le bouton SLIP (20). Définissez une boucle à l'aide des
commandes IN / OUT et la lecture en boucle commencera. Le bouton SLIP (20) commencera à clignoter indiquant que le mode SLIP est actif et
que la position de jeu en dessous est affichée sur l'écran du jogwheel. À la sortie de la boucle, la lecture de la piste se poursuit à partir de la
position de lecture en dessous.
SLIP WITH REVERSE
Pour utiliser SLIP avec lecture inversée, activez le mode SLIP en appuyant sur le bouton SLIP (20). Appuyez sur REVERSE (7) pour commencer la
lecture dans le sens inverse. Le bouton SLIP (20) commencera à clignoter indiquant que le mode SLIP est actif et que la position de jeu en
dessous est affichée sur l'écran du jogwheel. Appuyez à nouveau sur REVERSE (7) pour quitter la lecture inversée. À la sortie de la lecture
inversée, la lecture de la piste se poursuit à partir de la position de lecture en dessous.
L'inversion en mode Glissement peut également être utilisée comme fonction de censure.
GRILLE BEAT
Le MDJ-500 est capable de générer une grille de battement par analyse interne ou analyse de piste effectuée dans VCase. Une grille de
battements est utilisée pour aligner les événements sur les battements de la piste. L'activation ou la désactivation de la grille de battements
peut être effectuée en maintenant la touche Maj (4) enfoncée et en appuyant sur RECHERCHER - (5), ou via PARAMÈTRES (27). Il est fortement
recommandé d'utiliser VCase pour analyser votre musique afin de créer les grilles de rythme les plus précises possibles.

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