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THINK GIZMOS TG727 Manuel De L'utilisateur page 27

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3.2 Modalità di gioco
Usare questa manopola per selezionare le diverse funzioni.
Con la funzione musica, ogni tasto suona una melodia diversa, la lettera si allunga e la
chiocciola si accende.
Quando si inseriscono i blocchetti, la casa indicherà il colore o l'animale, a seconda di
quale blocchetto viene usato (solo in inglese).
Con questa funzione, i tasti del Piano suonano le note Do, Re, Mi, Fa, So, La, Si, Do. La
chiocciola lampeggia e le lettere si allungano.
Inserendo l'orologio si potrà imparare il nome della forma (solo in inglese)
Se si vuole aprire il tetto per rimuovere i blocchetti, è necessario girare la
serratura di 30 gradi, e la porta si aprirà.
3.3 Abaco
Usando il pallottoliere si potranno imparare i numeri, gli animali, e le prime nozioni di aritmetica.
Ponendo diversi quesiti al bambino lo si potrà aiutare a trovare le risposte usando le pallottole.
Non dimenticatevi di ricompensare il bambino quando risponde alle domande correttamente!
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