Gel des pages
Lorsque l'utilisateur change de page, les faders de la préparation Y reçoivent les mémoires de la nouvelle
page. Pour éviter un changement abrupt ou accidentel des lumières sur scène, tout fader monté au delà
de la première graduation conserve la mémoire qu'il émet jusqu'à ce qu'il soit ramené à 0. A ce moment là
seulement, le fader reçoit sa nouvelle mémoire.
Ce gel de page est également appliqué lors du retour au mode manuel. Si un fader de la préparation Y est
monté lors du passage du mode manuel ("—" ) à la page 1, il continue à gérer le canal d'origine jusqu'à ce
qu'il soit ramené à 0. Une fois le fader baissé, il reçoit la mémoire qui lui est affectée par la page 1. Si un
fader monté gère une mémoire, il garde la gestion de cette mémoire en mode manuel jusqu'à ce qu'il ait
été ramené à 0. A ce moment là seulement, ce fader récupère la gestion du canal qui lui est attribué.
Enregistrement de mémoires
L'enregistrement de mémoires sur le LP600 est très simple. Les mémoires sont toujours enregistrées sur
la sortie de la console. Ainsi, les niveaux sont mémorisés, qu'ils soient émis par la préparation X, par une
mémoire déjà existante, par une file de mémoire (stack) ou par n'importe quelle combinaison de tous ces
éléments et peuvent être stockés dans une mémoire. En général, ce que vous voyez sur scène sera
enregistré. Si le Master est levé à 100%, monter un fader de mémoire à fond reproduira exactement la
sortie de la console au moment de l'enregistrement.
Pour enregistrer une mémoire :
1) Appuyez sur preset jusqu'à ce que la LED page s'allume.
2) Utilisez les touches fléchées pour sélectionner un numéro de page (de 1 à 4)
3) Entrez en mode enregistrement en appuyant sur record.
4) Réglez les niveaux des faders pour composer votre mémoire.
5) Appuyez sur la touche de flash du fader recevant la mémoire.
6) Une fois la programmation terminée, appuyez sur run.
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