Gestion des Mémoires et des Chasers
12D Champ Delay
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12.13 Champ : Delai ou Temps de Tenue
Figures
1 2 D
Ce champ contrôle le temps pendant lequel la mémoire ou le chaser est
actif, c'est à dire depuis la fin de la montée jusqu'au début de la descente
de la puissance envoyée en sortie.
Note : Dans le menu Memory, seuls les champs Infade e t
Outfde sont visibles, le champ Next est visible e n
déplaçant le curseur à l'extrémité droite du menu.
Dans le menu Chasers, les champs Infade, Outfde e t
Next sont visibles en déplaçant le curseur à l'extrémité
droite du menu.
12.20 Changer le champ Suivant (
Le champ Next détermine l'enchaînement des mémoires et chasers lors
de la restitution de la pile. Il permet aussi d'insérer un élément, mémoire
ou chaser, dans une pile existante.
12.21 Changement pour une mémoire
Figure
1 2 E
Appuyez sur Memory.
Entrez le numéro de la mémoire voulue (0-999) à l'aide du clavier
numérique, ou bien avec les touches +(On) et -(Off).
Déplacez le curseur avec les touches flèchées jusqu'au champ MORE
puis jusqu'au champ NEXT.
Entrez alors le numéro de la mémoire qui doit s'enchaîner avec celle-
ci.
Appuyez sur Exit si vous n'avez plus de modification à faire.
Note : Ne pas appuyez sur la touche Record si vous ne faites
qu'une modification du champ Next.
Rque : Si vous désirez enchaîner cette mémoire avec un chaser,
déplacez le curseur jusqu'à la lettre M dans le champ
Next et changez-la en C avec la touche +(On) ou avec l a
touche de Flash repérée C.
)
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Manuel JANDS EVENT V3