Réglage unité
◆
Spécifie l'unité pour le déplacement du script
Avancer de (page
106).
pixels
: Spécifie l'unité de déplacement sur 1 pixel.
unités : Spécifie l'unité de déplacement sur 10 pixels.
Utilisation de Math Box
L'application Math Box contient les fonctions d'assistance à
l'apprentissage suivantes.
Lancer de dés : Lancer de dés est une fonction qui simule la probabilité
du jet de dé.
Pile ou face : Pile ou face est une fonction qui simule la probabilité de pile
ou face.
Droite grad. : Droite grad. enregistre jusqu'à trois égalités ou inégalités et
affiche les graphiques de droite graduée.
Cercle : Cercle utilise le graphique CercleTrigo ou Demi-cercle pour
afficher les valeurs de l'angle ou trigonométriques. Vous pouvez
également utiliser le graphique Horloge pour afficher les angles.
Lancer de dés
Lancer de dés simule un jet de un, deux ou trois dés virtuels un nombre
de fois spécifié. Vous pouvez sélectionner l'un des écrans de résultat
suivants.
Écran Données
Écran Eff/Fréquence
Procédure d'opération générale de Lancer de dés
Exemple :
Pour simuler 100 jets de deux dés. Pour cet exemple, l'écran
Eff/Fréquence est utilisé pour les résultats de simulation, en présentant
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