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Marantz CINEMA 50 Manuel De L'utilisateur page 307

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CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF
USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE
OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
DAMAGE.
LFE
Abréviation de Low Frequency Effect, un canal de sortie accentuant l'effet
de basse fréquence sonore. Le son surround est intensifié par la
production de basses profondes de 20 Hz à 120 Hz vers le(s)
subwoofer(s) du système.
MP3 (MPEG Audio Layer-3)
Il s'agit d'un format de compression des données audio normalisé au plan
international qui utilise la norme de compression vidéo "MPEG-1". Il
compresse le volume de données à environ un onzième de sa taille initiale
tout en conservant une qualité de son équivalente à celle d'un CD musical.
Panneau avant
Affichage
Lecture
Réglages
MPEG (Moving Picture Experts Group), MPEG-2, MPEG-4
Ce sont les noms de différentes normes de format de compression
numérique utilisées pour le codage des signaux vidéo et audio. Les
normes vidéo sont notamment "MPEG-1 Video", "MPEG-2 Video",
"MPEG-4 Visual", "MPEG-4 AVC". Les normes audio sont notamment
"MPEG-1 Audio", "MPEG-2 Audio", "MPEG-4 AAC".
MPEG-H
MPEG-H 3D Audio est une nouvelle technologie audio qui permet
d'immerger et d'envelopper véritablement les auditeurs dans un son
provenant de toutes les directions, ce qui ouvre un nouveau niveau de son
allant au-delà de la stéréo et du surround. Le son venant d'en haut, une
troisième dimension est ajoutée à l'expérience audio, la rendant beaucoup
plus réaliste et naturelle.
Grâce à ses fonctions de personnalisation uniques, le MPEG-H 3D Audio
offre également aux utilisateurs une grande souplesse pour s'engager
activement dans le contenu et l'adapter à leurs propres préférences.
Le MPEG-H 3D Audio permet d'obtenir un véritable son basé sur l'objet et
constitue également la base du 360 Reality Audio de Sony pour les
entretiens de diffusion de musique immersive. L'audio en réalité 360
permet aux artistes et aux créateurs de produire de la musique en
mappant des sources sonores telles que des voix, des chœurs et des
instruments avec des informations de position et en les plaçant dans un
espace sphérique.
Panneau
307
Télécommande
arrière
Conseils
Annexe
Index

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