9.3
S
(
)
OUND
SON
INSTRUMENT [F1] [F2]
Sound
Sous [SOUND], vous pouvez attribuer un nouveau son à
chacune de vos entrées et zones.
Cela vous donne la possibilité de créer vos propres presets
de kits de batterie ou d'adapter le son de presets existants.
Bien entendu, vous pouvez également utiliser votre propre
fichier .wav.
Lisez dans le chapitre "USB Load/Save" comment importer
un fichier Wav.
Sélection de l'entrée
Utilisez la molette [6] [<INP&ZONE>] pour sélectionner
l'entrée dont vous souhaitez modifier le son. L'entrée
s'affiche en haut à gauche.
Sélection du son source
Avec la molette [7] [TYPE], vous pouvez sélectionner la
catégorie de son dans la liste où vous avez choisi votre son.
Les catégories suivantes sont disponibles :
Kick Drums (grosses caisses) I Snare Drums (caisses claires) I
Toms I Ride Cymbals I Crash Cymbals I
Hi-Hats I Cymbals SFX (cymbales d'effet) I
Percussion 1 I Percussion 2 I Sound SFX (sons d'effet) I
Custom Waves (wav importé)
Sélection du son
Utilisez la molette [5] ou les touches de navigation [8] pour
sélectionner le son que vous souhaitez charger.
Grouping (regroupement)
Grâce à la fonction de regroupement, l'utilisateur peut
sélectionner des jeux d'échantillons complets d'un instru-
ment et les affecter aux différentes zones, quelle que soit la
zone active.
Chargement
Charger le son avec
[F1] ou la touche [8] [ENTER]
Appuyez sur
[F3] pour quitter le niveau ou sur n'importe
quelle touche de menu pour quitter l'ensemble du menu.
G3 – Manuel d'utilisation | 45