Le NCC autorise au maximum 50 entrées de programme hebdomadaire et 50 excep-
tions. Des programmes plus grands peuvent certes être créés avec le Switch Editor,
mais pas sauvegardés sur le NCC.
Le NCC ne possède qu'un seul canal et ignore les entrées sur d'autres canaux.
Attention !
Lorsqu'un programme hebdomadaire est sauvegardé, le Switch Editor crée trois fichiers :
.swprog
Fichier brut de traitement ultérieur dans le Switch Editor Basic
.prg
Fichier pour horloges-mères MOBATIME, supporte plusieurs canaux
.sprg
Fichier pour NCC, supporte un canal
Avec le Switch Editor Basic, il n'est pas possible de saisir une ID ; au lieu de cela, les premiers 8
chiffres du nom de programme hebdomadaire sont sauvegardées dans le fichier. Le nom ne faut pas
contenir des espaces ou des inflexions. Il est cependant possible de modifier celle-ci à l'aide d'un
éditeur de texte.
L'instruction spéciale « toutes les heures » n'est pas non plus supportée par le Switch Editor et ne
peut être entrée que manuellement dans le programme hebdomadaire.
3.6.4 Lire / écrire
MOBA-NMS
La commande Week program transfer permet de charger un programme hebdomadaire sur ou de-
puis le NCC. La commande peut être trouvée comme suit:
Right click on NCC entry CommandsWeekprogramtransfer
Manuellement via IPv4
Le programme hebdomadaire peut être lu et écrit à l'aide de la ligne de commande.
Pour lire le programme hebdomadaire du NCC, vous avez besoin de l'instruction « get » :
tftp <adresse IP> get <nom du fichier>
Exemple :
tftp 10.241.0.90 get W_prog01.txt
Avec l'instruction ci-dessus, le programme hebdomadaire est écrit dans le document W_prog01.txt et
sauvegardé dans le répertoire utilisateur de Windows.
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