Ericsson T66 Mode D'emploi page 72

Table des Matières

Publicité

Minuteur
Votre téléphone est doté d'un minuteur intégré
de 24 heures.
Pour régler le minuteur
1. Accédez à Extras,
2. Entrez l'heure, puis appuyez sur
le minuteur.
3. Lorsque l'alarme sonne, appuyez sur n'importe
quelle touche pour l'arrêter.
Pour changer l'heure du minuteur pendant
le compte à rebours
1. Accédez à Extras,
Régler heure,
.
YES
2. Entrez l'heure, puis appuyez sur
à rebours commence. Le minuteur s'affiche lorsque
le téléphone est en mode veille. Lorsque l'alarme
sonne, vous pouvez l'arrêter en appuyant sur
n'importe quelle touche.
Jeux
Votre téléphone propose trois jeux. Des textes d'aide
sont disponibles pour chacun d'eux.
72
Extras
, Heure,
, Minuteur,
YES
YES
YES
pour démarrer
, Heure,
, Minuteur,
YES
YES
. Le compte
YES
Pour commencer une partie
1. Accédez à Extras,
2. Sélectionnez un jeu, puis appuyez sur
3. Sélectionnez Start, puis appuyez sur
4. Sélectionnez New (ou Resume si vous avez suspendu
.
le jeu précédent), puis appuyez sur
YES
Pyramid
L'objectif de ce jeu est de déplacer toutes les cartes
de la pyramide, de la pile de réserve et de la pile
de rebuts vers la pile de fondation. Les cartes sont
sélectionnées par paire et doivent totaliser 13 points
(exemple de combinaison : La Reine et l'as, le neuf
,
et le quatre, etc.). Les Rois, qui peuvent être déplacés
YES
seuls, se dirigent automatiquement vers la pile
de fondation au moment où vous les sélectionnez.
Vous pouvez sélectionner la première carte de la pile
de réserve ou de la pile de rebuts ou n'importe quelle
carte de la pyramide qui est totalement visible.
Si vous ne parvenez pas à constituer une paire
de cartes, vous pouvez placer dans la pile de rebuts
des cartes contenues dans la pile de réserve.
, Jeux,
.
YES
YES
YES
.
YES
.
YES
.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières