Ajout D'une Intro Ou De Variations À Votre Jeu; Enregistrement De Votre Jeu - Korg XE20 Guide De Prise En Main

Masquer les pouces Voir aussi pour XE20:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

FILL
VARIATION
1 (vert) / 2 (rouge), 3 (vert) / 4 (rouge)
Ajout d'une intro ou de variations à votre jeu
Vous pouvez ajouter une intro au morceau que vous jouez, mais
aussi des transitions ("fill") et des breaks ainsi qu'une finale
("ending") pour terminer avec style.
1.
Effectuez les étapes 1–4 sous "Jeu avec le style choisi"
(page 22).
2.
Utilisez les boutons VARIATION 1/2 ou 3/4 pour choisir
une variation.
Chaque pression de ces boutons sélectionne alternativement
la variation 1 (bouton allumé en vert) et la variation 2 (allumé
en rouge) ou la variation 3 (allumé en vert) et la variation 4
(allumé en rouge).
Le degré de complexité de l'arrangement augmente
progressivement de la variation 1 à la variation 4.
3.
Appuyez sur le bouton INTRO/ENDING pour
sélectionner l'intro.
Chaque pression de ce bouton sélectionne alternativement
l'intro 1 (bouton allumé en vert) et l'intro 2 (allumé en rouge).
L'intro 1 et la finale ("ending") 1 comportent des
changements d'accord harmonisés, tandis que l'intro 2 et la
finale 2 comportent des accords fixes.
Astuce:
Quand vous appuyez sur le bouton INTRO/
ENDING avant de commencer à jouer, l'instrument active
l'intro. Une fois que vous jouez, une pression de ce bouton
lance la finale.
4.
Jouez un accord dans la plage de reconnaissance d'accords.
Le nom de l'accord joué est identifié et affiché sur l'écran.
5.
Appuyez sur le bouton démarrage/arrêt.
L'intro démarre, suivie de l'accompagnement de variation.
6.
Jouez les accords de la main gauche et la mélodie de la
main droite.
7.
Utilisez les boutons VARIATION 1/2 et 3/4 ainsi que les
boutons FILL et COUNT IN/BREAK pour modifier la
lecture du morceau pendant votre jeu.
8.
Pour terminer le morceau, appuyez sur le bouton INTRO/
ENDING et sélectionnez la finale.
Chaque pression de ce bouton sélectionne alternativement
la finale 1 (bouton allumé en vert) et la finale 2 (allumé en
rouge).
L'accompagnement s'arrête après la finale.
INTRO/ENDING
1 (vert) / 2 (rouge)
Démarrage/arrêt
COUNT IN/BREAK
Jeu avec l'accompagnement automatique
Nom de l'accord
Enregistrement

Enregistrement de votre jeu

Vous pouvez enregistrer votre performance quand vous jouez
avec l'accompagnement automatique.
1.
Effectuez les étapes 1–5 sous "Jeu avec le style choisi"
(page 22) ou les étapes 1–4 sous "Ajout d'une intro ou de
variations à votre jeu" (page 23).
2.
Appuyez sur le bouton d'enregistrement pour activer le
mode paré à enregistrer (le bouton s'allume en rouge).
3.
Appuyez sur le bouton démarrage/arrêt pour démarrer
l'enregistrement.
4.
Jouez les accords de la main gauche et la mélodie de la
main droite.
5.
Utilisez les boutons VARIATION 1/2 et 3/4 ainsi que les
boutons FILL et COUNT IN/BREAK pour modifier la
lecture du morceau pendant votre jeu.
6.
Pour arrêter l'enregistrement, appuyez sur le bouton
démarrage/arrêt ou le bouton INTRO/ENDING.
Les données enregistrées sont automatiquement
sauvegardées sous forme de morceau utilisateur.
Astuce:
Le nom "UserSong" suivi d'un numéro séquentiel
est automatiquement assigné au morceau utilisateur.
Astuce:
Pour écouter votre enregistrement, voyez "Jeu avec
un morceau" (page 24).
Astuce:
Vous pouvez enregistrer uniquement la partie de
clavier (si par exemple vous jouez du piano) sans utiliser
l'accompagnement automatique.
Avant d'appuyer sur le bouton d'enregistrement comme
indiqué à l'étape 2, appuyez sur chacun des boutons des parties
d'accompagnement (DRUM, PERCUSSION, BASS, OTHER
PARTS) pour les étouffer (les boutons s'éteignent), puis appuyez
sur le bouton SPLIT pour désactiver le partage.
Pour des détails sur la procédure de coupure d'une partie,
voyez "Réglages des styles et parties" (page 25).
23

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Xe20sp

Table des Matières