Veillez à ne pas laisser tomber des objets métalli- ques dans le boîtier (trombones, par ex.). Si cela se produit, débranchez l’alimentation de la prise de courant et contactez votre revendeur korg le plus proche ou la surface où vous avez acheté l’instru- ment.
Table des Matières 1. Introduction ...... 7 Enregistrer un nouvel échantillon ... 21 Echantillonner ..........21 Préparation à l’échantillonnage ....... 21 Caractéristiques principales ..... 7 Réglages en mode Echantillonnage ......21 Sauvegarder vos données sur l’ESX-1 ......8 Enregistrer l’échantillon .......... 21 A propos des tubes à...
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5. Mode Motif ..... 35 Utiliser l’arpeggiateur ....44 Jouer avec l’arpeggiateur ......44 Pour arpéger une partie batterie et expansion ..44 Jouer des motifs ......35 Pour jouer la partie découpage ....... 44 Qu’est-ce qu’un motif ? ........... 35 Pour jouer la partie entrée Audio In ......
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6. Mode Morceau ....75 Editer des données de séquence..60 Editer un motif de phrase ......60 Qu’est-ce qu’un morceau ? ........75 Qu’est qu’une position ? ......... 75 Sélectionner le pas à éditer ........60 Editer les adresses de déclenchement (adresse des notes) .........
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Utiliser la carte SmartMedia™ ..84 Synchroniser la reproduction avec A propos des cartes ..........84 un périphérique MIDI externe ... 94 Précautions de manipulation ........84 Pour utiliser l’ESX-1 comme périphérique maître et y Formater la carte SmartMedia ....85 synchroniser un périphérique MIDI externe ..
L’ESX-1 est équipé de la toute nouvelle technolo- Grand espace mémoire pour échantillonnages gie VALVE FORCE développée par Korg, un cir- personnalisés cuit totalement analogique qui comprend deux La mémoire interne peut contenir 384 sons échan- véritables tubes à...
Evidemment, vous pouvez également utiliser la touche Tap tempo pour entrer le tempo ou créer Qu’est-ce que une synchronisation avec une horloge MIDI ex- VALVE FORCE est la propriété de KORG et terne. appartient à la technologie audio des tubes à Logement SmartMedia™...
2. Les parties et leurs fonctions 2. Les parties et leurs fonctions Panneau supérieur 1. MASTER VOLUME (volume principal) 5. Section commune ( p.10) Ce bouton permet de régler le volume de sortie Les commandes regroupées dans la section com- des prises de sortie et de la prise casque.
Section commune 10 11 12 14 15 16 1. Touche AUDIO IN THRU (entrée Audio In thru) 9. Touches de mode La sélection de cette touche permet d’envoyer di- Ces touches permettent de sélectionner le mode rectement et sans modification le son émis de la MOTIF, EDITION DE PARTIE, EDITION PAS A prise d’entrée Audio In aux prises de sortie et aux PAS, MORCEAU et GLOBAL.
2. Les parties et leurs fonctions 15. Touche PART MUTE, REST/TIE (assourdissement des FX CHAIN (chaîne effet): Sur l’ESX-1, la sortie d’un parties, silence/liaison) processeur d’effets peut être transmise Pendant la reproduction, maintenez cette touche à l’entrée d’un autre. La connexion change à...
3. MODULATION ROLL (roulement) : Pour chaque partie, cette tou- che permet d’activer (allumé) et de dé- Cette section comprend les paramètres tels que sactiver (éteint) alternativement l’effet LFO et EG qui permettent des changements va- de roulement. riables de sonorité. : prend en charge les séquen- FX SELECT (sélection effet) : Permet de sélection-...
2. Les parties et leurs fonctions Section de touches de pas 1. Touche SHIFT 5. LED de sélection Cette touche est utilisée en association avec La rangée supérieure des LED (vertes) indique d’autres touches. Maintenez cette touche enfon- l’emplacement dans le motif en cours de reproduc- cée et appuyez sur une autre touche pour accéder tion (longueur 1 jusqu’à...
Section de l’arpeggiateur 1. Contrôleur de bande 2. Glissière Lorsque vous touchez le contrôleur de bande, la Cette glissière permet de modifier les hauteurs partie sélectionnée commence à jouer automati- jouées par l’arpeggiateur. Si une partie batterie est quement. Lorsqu’il est utilisé avec une partie cla- sélectionnée, l’utilisation de la glissière ne produit vier, les double-croches sont audibles et le temps aucun effet.
2. Les parties et leurs fonctions Panneau arrière 1. ~CA 9V 5. AUDIO IN, ST./MONO (stéréo/mono) (prise d’entrée Audio In) Raccordez l’adaptateur CA/CA fourni à ce con- Cette prise est utilisée par le réglage de type d’os- necteur. cillateur d’entrée Audio In. L’entrée sonore de cette 2.
Eléments et fonctions de l’affichage 1. Affichage de paramètre 7. Indicateur de valeur d’origine Cette section affiche les noms de motifs, de mor- Cet indicateur s’allume lorsque la valeur du bou- ceaux et de paramètres. ton en cours de manipulation est identique à celle stockée dans le motif (c’est-à-dire la valeur d’ori- 2.
3. Fonctionnement de base Préparation Raccordements Vous devez toujours mettre l’appareil hors tension avant d’effectuer les raccorde- ments. Une utilisation imprudente peut endommager votre système acoustique ou provoquer des pannes. STEREO AUX RETURNS AUX SEND TAPE TAPE MAIN OUTS INPUT OUTPUT MICRO SERIES 1402-VLZ 14-CHANNEL MIC/LINE MIXER...
4. mode Echantillon Ce mode permet d’enregistrer (échantillonner) un son pour créer un nouvel échan- tillon, de modifier des échantillons de diverses façons et de supprimer un échantillon inutile. Procédure d’échantillonnage sur l’ESX-1 Mode Echantillon Espace mémoire d’échantillonnage = 285 secondes au total Echantillons mono 000..255.
Ecouter des échantillons 1. Appuyez sur la touche SAMPLE (échantillon) pour passer en mode Echantillon (la touche s’allume). 2. Appuyez sur la touche de curseur [ ] jusqu’à ce que l’affichage in- dique “(nom de l’échantillon)”. 3. Tournez le bouton rotatif pour sélectionner un échantillon. Six types d’échantillons sont disponibles.
4. mode Echantillon Enregistrer un nouvel échantillon Voici comment échantillonner la sortie d’un périphérique audio (p.ex., lecteur MD ou CD). Echantillonner Préparation à l’échantillonnage 1. Connectez la prise d’entrée AUDIO IN de l’ESX-1 à la sortie du pé- riphérique audio que vous souhaitez échantillonner. Il s’agit d’une prise casque stéréo mais elle peut également être utilisée avec une fiche casque mono.
Utiliser le son d’entrée externe pour déclencher l’échantillonnage AUTO SAMPLING (échantillonnage automatique) ..Off, 1...15 En mode de pré-échantillonnage, cette fonction permet de commen- cer automatiquement l’échantillonnage dès que le son d’entrée dé- passe le “niveau de seuil” spécifié. Si vous n’avez réglé la valeur du “seuil” d’échantillonnage automati- que sur Off (désactivé), l’ESX-1 attend une entrée externe à...
4. mode Echantillon Editer un échantillon Vous pouvez utiliser les boutons et les touches de la section d’édition de partie et d’effet pour également modifier le son en mode Echantillon ( p.35 “mode Motif”). L’état des boutons et touches en mode Echantillon n’est pas sauve- gardé...
Réglage de l’emplacement de répétition en boucle LOOP START (départ de la répétition en boucle) ......1. Utilisez les touches de curseur [ ]/[ ] jusqu’à ce que l’affichage indique “LoopStat” (départ de la répétition en boucle). 2. Tournez le bouton rotatif pour régler l’emplacement de départ de la répétition en boucle.
4. mode Echantillon Echantillonner directement le son de l’ESX-1 (Rééchantillonner) Vous pouvez échantillonner le son de l’ESX-1 pendant sa reproduction. Cette pratique est appelée “rééchantillonnage”. Le rééchantillonnage permet de créer un nou- vel échantillonnage combinant plusieurs échantillons ou d’appliquer des effets à...
Rééchantillonner depuis le milieu d’un motif ou d’un morceau 1. Vérifiez que vous êtes en mode Motif ou Morceau. 2. Appuyez sur la touche STOP/CANCEL (arrêt/annulation) pour arrêter la reproduction. 3. Appuyez sur la touche PLAY/PAUSE (lecture/pause) pour démar- rer la reproduction du motif ou du morceau. (La touche PLAY/ PAUSE (lecture/pause) s’allume.) 4.
4. mode Echantillon Découpage Qu’est-ce que le “découpage” ? Il s’agit d’une fonction principalement utilisée pour des échantillons aux attaques nettes, telles que les boucles rythmiques. Elle permet de diviser l’échantillon en notes séparées (attaques). Par exemple, dans le cas d’un échantillon de phrase rythmique contenant de la grosse caisse, de la caisse claire et du charleston, la fonction de dé- coupage détecte l’attaque de chaque note et divise l’échantillon en différentes notes.
Vous pouvez maintenant spécifier la sensibilité de détection des dé- coupes, permettant le réglage du mode de division des notes. Les tou- ches de pas s’allument à chaque division des notes. Appuyez sur une touche pour entendre la note assignée à cet emplacement. Lorsque vous utilisez le bouton rotatif pour régler la sensibilité, le mode de division de l’échantillon change.
4. mode Echantillon Supposons maintenant que deux pas de notes silencieuses suivent “>_>_>>>>”, comme dans l’exemple illustré ci-dessous: “>_>_>>>>__”. Le résultat détecté correct équivaut à “10” pas mais si l’appareil af- fiche une valeur incorrecte telle que “8”, le découpage de l’échan- tillon est incorrect et vous devez donc spécifier le réglage correct.
pouvez réduire ces effets non naturels si vous augmentez le réglage du SWING lorsque l’échantillon découpé est assigné à la partie dé- coupage en mode Motif ou si vous modifiez sa hauteur. Ne vous sentez pas limité par la phrase du motif original échantillonné; vous pouvez utiliser des séquences de mouvements et des effets pour créer des motifs vraiment originaux.
4. mode Echantillon Expansion Qu’est-ce que l’expansion ? Cette fonction adapte automatiquement la vitesse de reproduction au tempo sans modifier la hauteur, permettant de jouer un échantillon à un tempo différent du tempo original. Un “échantillon étendu” est un échantillon dont la longueur en pas de double- croches (le paramètre STRETCH STEP - pas d’expansion) a été...
Fonctions pratiques d’édition d’échantillons Si vous souhaitez enregistrer l’échantillon édité, vous devez d’abord le sauvegarder avant de sélectionner un autre échantillon ou de mettre l’appareil hors tension. ( p.33 “Sauvegarder un échantillon”) Normalize (normaliser) Cette fonction permet d’augmenter le niveau de l’échantillon au maximum tout en évitant la distorsion.
4. mode Echantillon Sauvegarder un échantillon Si vous souhaitez conserver un échantillon reproduit ou édité, vous devez effec- tuer l’opération de sauvegarde (Write). Si vous éditez un échantillon et souhaitez revenir à son état initial, sélectionnez simplement d’aux autres échantillons sans sauvegarder. 1.
4. Appuyez sur la touche WRITE/RENAME (sauvegarde/attribution de nom) pour démarrer la sauvegarde des données. La touche WRITE/RENAME (sauvegarde/attribution de nom) s’allume pen- dant que les données sont sauvegardées et s’éteint lorsque la sauve- garde est terminée. Si vous souhaitez annuler, appuyez sur la tou- che STOP/CANCEL (arrêt/annulation).
5. Mode Motif Jouer des motifs Qu’est-ce qu’un motif ? Partie ( p.38) Un “motif” est une courte partie d’une interprétation comportant des motifs rythmiques créés par des parties batterie (sons batterie) et des motifs de phrase (lignes mélodiques) créés par des parties clavier.
Sélectionner un motif 1. Appuyez sur la touche PATTERN (motif) (la touche s’allume). 2. Appuyez sur la touche de curseur [ ] jusqu’à ce que l’affichage in- dique “(nom du motif )”. 3. Tournez le bouton rotatif pour sélectionner un motif. Vous pouvez utiliser le bouton rotatif pour sélectionner un motif parmi les 256: A.01~A.64, B.01~B.64, C.01~C.64, D.01~D.64.
5. Mode Motif Utiliser la touche TAP pour régler le tempo Pendant la reproduction d’un motif, appuyez plusieurs fois sur la touche TAP à chaque intervalle de noires du tempo souhaité. Les intervalles auxquels vous appuyez sur la touche sont détectés et le Deux fois ou plus tempo est réglé...
Jouer le son d’une partie Qu’est-ce qu’une partie ? Il s’agit de la plus petite unité au sein d’un motif. Chaque partie contient un son, un motif rythmique ou un motif de phrase, des ré- glages d’effets on/off et des données de séquence de mouvements. Pour chaque partie individuelle, vous pouvez éditer le son, stocker ( p.46 “Editer des sons”) un motif rythmique ou un motif de phrase et stocker les données de...
5. Mode Motif Ecouter le son d’une partie clavier (fonction de clavier) 1. Appuyez sur l’une des touches de partie clavier 1, 2 (la touche s’al- lume). 2. Appuyez sur la touche KEYBOARD (clavier) (la touche s’allume). A5...C7 A-1...C1 A3...C5 A1...C3 3.
2. Pendant que vous maintenez la touche PART MUTE (assourdisse- ment des parties) enfoncée, l’indicateur de statut de partie montre le statut d’assourdissement de chaque partie. Les touches de partie non assourdies s’allument et les touches de partie assourdies res- tent éteintes.
5. Mode Motif Régler les parties qui seront accentuées ACCENT SW (permutation accent) ........ On, Off Vous pouvez activer/désactiver la fonction d’accentuation séparé- ment pour chaque partie. 1. Appuyez sur la touche PART EDIT (édition de partie) (elle s’allume). 2. Utilisez les touches de curseur [ ]/[ ] jusqu’à ce que l’affichage de paramètre indique “Accent Sw”...
Spécifier les parties qui vont swinguer SWING SW (permutation swing) ........On, Off Ce réglage permet d’activer/désactiver la fonction de swing pour chaque partie. 1. Appuyez sur la touche PART EDIT (édition de partie) (allumée). 2. Utilisez les touches de curseur [ ] pour sélectionner “SwingSw”...
5. Mode Motif Ajouter l’effet Valve-Force pour augmenter l’impact du son TUBE GAIN (gain du tube) ............Cette fonction permet de régler le niveau auquel le signal de sortie des prises de sortie passe à travers les tubes à vide. Même si vous éteignez le volume principal, vous pouvez utiliser le bouton TUBE GAIN (gain du tube) pour régler l’importance de l’effet de tube.
Utiliser l’arpeggiateur Jouer avec l’arpeggiateur Pour arpéger une partie batterie et expansion 1. Sélectionnez la partie batterie que vous souhaitez jouer. 2. Si vous touchez le contrôleur de bande, la partie sélectionnée dé- marre automatiquement. Le rythme des notes répétées varie en fonc- tion de l’endroit touché.
5. Mode Motif Régler la note centrale Lorsque vous utilisez l’arpeggiateur avec une partie clavier, vous pouvez spécifier la note qui correspondra au centre de la glissière (c.-à-d., la “note centrale”). Ce réglage est également sauvegardé lorsque vous enregistrez le motif. 1.
Editer des sons Vous pouvez choisir un échantillon pour chaque partie et éditer le son de la par- tie à l’aide du bouton de volume et du bouton panoramique, ainsi que de la tou- che d’effet et de la touche d’enveloppe de l’amplificateur. Vous pouvez même éditer le son tout en jouant le motif.
5. Mode Motif Assigner des découpes individuelles d’un échantillon découpé SLICE NO. (n° découpe) ......All (Tout), 001...128 L’opération de découpage ( p.27) divise un échantillon en notes individuelles qui peuvent être assignées en tant qu’échantillons one- shot aux parties batterie ou clavier. 1.
Editer le son d’une partie Editer les paramètres de partie commune PITCH (hauteur) ............-63...+63 Permet d’indiquer la hauteur de reproduction. Si vous augmentez la hauteur, vous accélérez la reproduction; si vous la réduisez, vous ralentissez la reproduction. La hauteur variable correspond à ±2 octaves, comme illustré...
5. Mode Motif LEVEL (niveau) ............. 0...127 Permet de régler le niveau de sortie. Tournez le bouton vers la droite pour intensifier le son. AMP EG (enveloppe de l’ampli) ........Permet de changer le type d’enveloppe de l’amplificateur. Chaque fois que vous appuyez sur cette touche, vous passez d’une enve- Note on Note off loppe “...
DEST (destination) ................ PITCH (hauteur), CUTOFF (coupure), AMP (ampli), PAN (panoramique) Permet de sélectionner le paramètre auquel la modulation est appli- quée. Vous ne pouvez pas sélectionner “PITCH” (hauteur) pour la partie entrée Audio In. BPM SYNC (synchronisation BPM) ......... On, Off Activez cette touche pour synchroniser le cycle de modulation avec le tempo.
5. Mode Motif Effets Utiliser les effets L’ESX-1 comporte trois processeurs d’effets séparés. Pour chaque motif, vous pouvez utiliser au maximum trois des seize types d’effets. Le son de chaque partie peut être envoyé à n’importe lequel des processeurs d’effets. Vous pouvez également modifier la façon dont les trois effets sont reliés entre eux et, ainsi, appliquer plusieurs effets à...
FX EDIT2 (édition effet 2) ............Permet de régler le caractère de l’effet. Le résultat dépend du type d’effet. FX CHAIN (chaîne effet) ............Permet d’indiquer la méthode de connexion des effets. Chaque fois que vous appuyez sur cette touche, la connexion change; les con- nexions dont l’indicateur est allumé...
5. Mode Motif Paramètres d’effet SHORT DELAY (Retard court) Retard croisé avec un temps de retard court. Il n’est pas syn- chronisé avec le BPM. FX EDIT1: Time (édition effet 1: temps) .... 0...127 REVERB (Réverbération) Permet de régler le temps de retard. Cet effet simule la réverbération et le caractère spatial d’un hall.
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GRAIN SHIFTER (Variateur de grain) CHO/FLG (Chorus/Flanger) Cet effet exécute l’échantillonnage d’une très brève portion du Les effets Chorus et Flanger sont des effets qui modulent la hauteur son à un certain intervalle, puis répète la reproduction de cet d’un son légèrement retardé et qui superposent ce son au son échantillon.
5. Mode Motif RING MOD (Modulateur en anneau) DISTORTION (Distorsion) Cet effet module le son pour lui donner un caractère métalli- Cet effet augmente fortement le niveau pour créer une distor- que ou pour créer des effets spéciaux. sion et produire ainsi une structure harmonique très riche. FX EDIT1: OSCFreq.
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(Filtre passe-bas) Filtre passe-bas avec réglage de résonance. FX EDIT1: Cutoff (édition effet 1: coupure) ..0...127 Permet de régler la fréquence de coupure du filtre passe- bas. Si vous tournez le bouton vers la droite, la fréquence de coupure augmente. FX EDIT2: Resonance (édition effet 2: résonance) ..
5. Mode Motif Enregistrer une phrase Vous pouvez régler un son synthé ou rythmique pour chaque partie et enregis- trer un motif de phrase pour ce son. Si vous souhaitez supprimer les données de rythme et de phrase de chaque partie avant de créer un motif, reportez-vous à la section “Effa- cer les données de séquence d’une partie”...
4. Appuyez sur la touche REC (enregistrement) pour activer le mode de pré-enregistrement. La touche REC (enregistrement) s’allume et la touche PLAY/PAUSE (lecture/pause) clignote. 5. Appuyez sur la touche PLAY/PAUSE (lecture/pause) pour démar- rer le motif. La touche PLAY/PAUSE (lecture/arrêt) s’allume. 6.
5. Mode Motif Enregistrement pas à pas La procédure d’enregistrement pas à pas diffère selon que vous créez une phrase de partie clavier ou un rythme de partie batterie. Lorsque vous appuyez sur une touche de partie batterie, la fonction de clavier des touches de pas est annulée, mais elle réinitialisée lorsque vous resélectionnez une partie clavier.
Editer des données de séquence Voici comment éditer des motifs enregistrés ou sauvegardés dans la mémoire. Si vous souhaitez conserver les modifications apportées à un motif, vous devez effectuer l’opération de sauvegarde/attribution de nom (Write/Rename) avant de sélectionner un autre motif ou de mettre l’appareil hors tension.
5. Mode Motif Editer les adresses de déclenchement (adresse des notes) 1. Appuyez sur la touche PATTERN (motif) ou PART EDIT (édition de partie) (elle s’allume). 2. Appuyez sur la touche de partie clavier que vous souhaitez éditer. (La touche s’allume). 3.
Régler la longueur et la signature de temps d’un motif Relation entre la longueur, le battement (signature de temps) et le dernier pas. Sur l’ESX-1, le nombre total de mesures (ou barres) dans un motif est appelé “lon- gueur”. Le nombre de pas (ou battements) dans l’une de ces mesures est appelé “dernier pas”.
5. Mode Motif 5. Si vous souhaitez conserver le motif que vous avez édité, appuyez sur la touche WRITE/RENAME (sauvegarde/attribution de nom). ( p.74 “Sauvegarder un motif”) Régler le dernier pas Vous pouvez régler le dernier pas si vous devez créer un motif ayant une signature de temps irrégulière.
5. Tournez le bouton rotatif pour régler le nombre de pas et le sens (positif ou négatif) dans lequel vous souhaitez déplacer les données. Pour régler la valeur du chiffre (longueur) avant le point décimal, maintenez la touche SHIFT enfoncée et tournez le bouton rotatif. 6.
5. Mode Motif 1. Si l’ESX-1 joue, appuyez sur la touche STOP/CANCEL (arrêt/an- nulation) pour arrêter la reproduction. 2. Appuyez sur une touche de partie pour sélectionner une destina- tion (destination de copie) pour la partie à copier (la touche s’al- lume).
2. Maintenez la touche SHIFT enfoncée et appuyez sur la touche de pas 6 (CLEAR PART - effacer la partie). (La touche 6 clignote.) 3. Appuyez sur la touche de partie dont vous souhaitez effacer les données. Vous pouvez sélectionner plusieurs parties à ce stade. Les touches des parties sélectionnées clignotent.
5. Mode Motif Séquence de mouvements Qu’est-ce qu’une séquence de mouvements ? L’ESX-1 dispose d’une fonction de séquence de mouvements qui permet d’enregistrer et de reproduire en temps réel les modifica- tions apportées aux boutons et aux touches ( “Enregistrer une sé- quence de mouvements”).
Enregistrer une séquence de mouvements Voici comment enregistrer une séquence de mouvements (manipulations de touches ou de boutons) pour une partie ou un effet. Pour enregistrer une séquence de mouvements pour une partie, sé- lectionnez la partie souhaitée, puis appuyez sur la touche de sé- quence de mouvements de la section de partie commune pour sé- lectionner SMOOTH (progressif) ou .
5. Mode Motif MOTION SEQ (séquence de mouvements) ........ Reproduction de la séquence de SMOOTH (progressif): les manipulations de boutons sont reproduites mouvements avec le réglage Smooth (doux) progressivement, vous entendez l’effet du bouton même lors- Mouvements de bouton lors de l’enregistrement qu’une seule note est tenue.
4. Tournez le bouton rotatif pour sélectionner un paramètre pour le- quel une séquence de mouvements a déjà été éditée dans la partie sélectionnée. Si vous souhaitez sélectionner un paramètre pour lequel une sé- quence de mouvements n’a pas encore été enregistrée dans la partie sélectionnée, maintenez la touche SHIFT enfoncée tout en tournant le bouton rotatif.
5. Mode Motif La séquence de mouvements éditée est réinitialisée si vous sélec- tionnez un autre motif avant d’avoir sauvegardé les données. Si vous souhaitez conserver la séquence de mouvements éditée, effectuez l’opération de sauvegarde (Write) ( p.74 “Sauvegarder un motif”). Vous ne pouvez pas utiliser les touches de pas pour activer/désac- tiver les pas lors de l’édition d’une séquence de mouvements.
Pattern Set (motif défini) Qu’est-ce qu’un motif défini (Pattern Set) ? Le motif défini (Pattern set) est une fonction qui permet d’assigner des motifs favoris à chacune des seize touches de pas et de sélec- tionner ces motifs en appuyant sur la touche correspondante. Cette fonction permet une navigation aisée entre les motifs favoris pen- dant la reproduction.
Sauvegarder un motif Copier un motif Si vous souhaitez sauvegarder un motif édité ou créé, vous devez effectuer l’opération Vous pouvez utiliser l’opération de sauvegarde de sauvegarde/attribution de nom (Write/Rename) expliquée ci-dessous. Lors- (Write) pour copier un motif sur un numéro de que vous effectuez cette opération, l’opération de copie des données dans un motif motif différent du programme sélectionné.
6. Mode Morceau 6. Mode Morceau Qu’est-ce qu’un morceau ? Un morceau est un ensemble de motifs disposés dans un ordre par- ticulier pour la reproduction. Sur l’ESX-1, vous pouvez créer et stoc- ker 64 morceaux maximum. Dans chaque morceau, vous pouvez disposer des motifs dans un ensemble de 256 positions maximum et également enregistrer des rythmes, des phrases et des manipula- tions des boutons d’édition du son.
Jouer un morceau 1. Appuyez sur la touche SONG (morceau). La touche SONG s’allume. 2. Appuyez sur la touche de curseur [ ] jusqu’à ce que l’affichage in- dique “(nom du morceau)”. 3. Tournez le bouton rotatif pour sélectionner un morceau (S01–S64). 4.
6. Mode Morceau Régler le tempo de reproduction TEMPO .............. 20.0...300.00 Utiliser le bouton rotatif pour régler le tempo Utilisez les touches de curseur [ ]/[ ] pour sélectionner “Tempo” dans l’affichage. Tournez le bouton rotatif pour régler le tempo. Si vous souhaitez des réglages de tempo inférieurs à...
Créer un morceau Vous pouvez créer un morceau en disposant des motifs dans l’ordre souhaité. Si vous passez à un morceau di f f é rent pendant l ’ é di t i o n d’ u n mor- ceau, vous perdez l e s données édi t é es. Si vous souhai t e z conser- ver l e morceau édi t é...
6. Mode Morceau Editer un morceau Vous pouvez éditer un morceau en insérant ou en supprimant des motifs. Les manipulations de boutons et votre propre prestation peuvent également être ajoutées à un morceau. Si vous souhai t e z conserver un morceau édi t é , vous devez ef f e c- t u e r l ’...
Si vous effacez accidentellement des données d’un morceau Tournez le bouton rotatif pour de nouveau sélectionner le morceau sans le sauvegarder et ainsi revenir aux données préalablement sau- vegardées. Modifier le motif dans une position spécifique Si l’ESX-1 joue, appuyez sur la touche STOP/CANCEL (arrêt/an- nulation) pour arrêter la reproduction.
6. Mode Morceau Enregistrer des événements Enregistrer des données d’un événement morceau Le mode Morceau de l’ESX-1 permet non seulement de disposer des motifs pour créer un morceau, mais également d’enregistrer vos manipulations de boutons et vos prestations en temps réel à l’aide des touches du bloc batterie, de la fonction de clavier et de l’arpeggiateur. L’enregistrement de votre prestation et de vos opérations en mode Morceau est appelé...
Sauvegarder un morceau Si vous souhaitez conserver les données de morceau créées, vous devez effectuer l’opération de sauvegarde/attribution de nom (Write/Rename). Si vous ne sou- haitez pas les conserver, changez tout simplement de morceau sans effectuer cette opération. Not e z que l o rsque vous sauvegardez un morceau, cel u i qui occu- p a i t p r é...
7. mode Global On 3/4 (activé 3/4) Pendant la reproduction ou l’en- 7. mode Global registrement, le son du métronome est émis des prises de sortie individuelles 3/ En mode Global, vous pouvez régler des paramètres tels 4. (Le son du métronome n’est pas émis que les réglages de métronome, l’accord général, la protection des prises de sortie L/R ou de la prise mémoire, etc.
Protéger les données Utiliser la carte SmartMedia™ mémorisées Vous pouvez utiliser une carte SmartMedia pour sauvegarder ou charger les données internes de l’ESX-1. Ce réglage permet de protéger les données des modes Motif L’ESX-1 utilise la version 3V (3.3V) de SmartMedia dans une et Morceau.
7. mode Global Formater la carte SmartMedia Voici comment formater la carte SmartMedia pour pouvoir l’utiliser avec l’ESX-1. Le formatage efface totalement le contenu de la carte SmartMedia. 1. Insérez la carte SmartMedia dans le logement prévu à cet effet. 5.
Charger toutes les données de Charger un motif de la carte la carte SmartMedia sur l’ESX-1 SmartMedia (Charger un motif) Voici comment charger les données de motif, de morceau, globales et d’échantillon de la carte SmartMedia. 1. Insérez la carte SmartMedia dans le logement prévu 1.
7. mode Global Sauvegarder un échantillon Charger un échantillon de la sur la carte SmartMedia carte SmartMedia Voici comment sauvegarder des données d’échantillon de Vous pouvez charger des échantillons individuels d’un fichier l’ESX-1 sur la carte SmartMedia. sauvegardé par un ESX-1 ou ES-1, ainsi que charger des 1.
9. Appuyez sur la touche 16 pour effectuer l’opéra- Charger depuis un fichier ES (ESX-1 ou ES-1) tion de chargement (Load). Pendant le chargement, 1. Insérez la carte SmartMedia dans le logement prévu les touches de pas indiquent la progression de à...
7. mode Global Supprimer un fichier WAVE ou Lors de l’importation Le premier jeu de répétitions en boucle de la liste des AIFF de la carte SmartMedia répétitions en boucle d’échantillon est chargé. Une fois les données en boucle chargées, le paramètre de fin de l’ESX-1 est remplacé...
Régler le canal MIDI de A propos du mode MIDI chaque partie Dans ce mode, vous pouvez régler le canal et l’horloge MIDI. MIDI ch (canal MIDI) ......1...16 Si vous souhaitez sauvegarder les réglages effec- tués en mode Global, vous devez effectuer l’opé- Voici comment régler le canal MIDI de chaque par- ration de sauvegarde (Write) ( p.84 “Sauvegar- tie clavier et des parties batterie.
7. mode Global Utilitaire MIDI Assigner les numéros de notes batterie Voici comment définir les réglages du filtre MIDI, assigner les numéros de notes batterie, assigner les numéros de DRUM NOTE NO. (numéro de note batterie) ... changements de contrôle et transmettre/recevoir des données MIDI.
2. Maintenez la touche SHIFT enfoncée et appuyez Partie Note sur la touche de pas 15 (MIDI UTILITY - utilitaire Batterie 1 MIDI). (La touche 15 clignote.) L’affichage de pa- Batterie 2 ramètre indique “MIDIUtil” (utilitaire MIDI). Batterie 3 3. Tournez le bouton rotatif pour afficher “CCAsin” Batterie 4 (assigner changement de contrôle) et appuyez sur Batterie 5...
à la mise en œuvre MIDI de l’ESX-1. Pour obte- gestionnaire de données MIDI ou un ordinateur nir la mise en œuvre MIDI, contactez le distributeur Korg. utilisant un programme de gestion de données Ne touchez pas les touches de l’ESX-1 pendant MIDI).
Changer de motifs Synchroniser la reproduction avec un périphérique MIDI externe Lorsque vous changez de motifs, l’ESX-1 transmet un mes- sage de changement de programme [Cn, pp] et de sélection de banque [Bn, 00, mm] (changement de contrôle #00), [Bn, Vous pouvez synchroniser le tempo de l’ESX-1 avec celui 20, bb] (changement de contrôle #32) (mm: octet supérieur d’un périphérique MIDI externe capable d’envoyer ou de...
7. mode Global 3. Appuyez sur la touche de curseur [ ] jusqu’à ce Pour reproduire les motifs numérotés identiquement en que l’affichage indique “Clock” (horloge). synchronisation avec l’ESX-1 et l’ES-1 4. Tournez le bouton rotatif pour sélectionner “Ext” 1. Appuyez sur la touche Global (elle s’allume). (horloge externe).
Notez que si vous effectuez ces opérations pen- d’enquête, il répond en transmettant un message dant une reproduction synchronisée, la synchroni- d’enquête signifiant “Je suis un ESX-1 Korg dispo- sation est perdue. En outre, l’adresse de repro- sant de la version système…”...
8. Appendice — Lorsque l’ESX-1 joue à partir d’un périphérique ex- 8. Appendice terne [ ] L’ESX-1 est-il réglé pour recevoir les données MIDI sur le canal de transmission du périphérique ex- terne ? ( p.90) Dépannage [ ] Le paramètre du canal MIDI en mode Global est-il réglé...
Messages d’erreur FileName Lors d’une sauvegarde sur la carte SmartMedia, un dossier Si un message d’erreur s’affiche, vous pouvez l’effacer en du même nom existe déjà. appuyant sur la touche STOP/CANCEL (arrêt/annulation). Utilisez votre ordinateur pour supprimer le dos- sier de la carte SmartMedia ou modifiez le nom du CardBrk fichier sur l’ESX-1 et sauvegardez-le de nouveau.
8. Appendice Spécifications Initializing the user data Cette opération supprime tous les motifs et les données de Nombre de parties: 16 morceaux. 2 parties clavier, 9 parties batterie, 1 partie bat- Lors de l’initialisation des données de l’utilisateur, tous les terie accentuée, 1 partie expansion, 1 partie motifs, morceaux et échantillons créés sont supprimés.
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OUTPUT BUS (Bus sortie) . 42 TALKING MOD (modulateur de parole) ..55 TAP ........ 37 TEMPO ......77 Paramétres d’effet ... 53 tempo ......36 PART MUTE (assourdissement TEMPO LOCK ....77 des parties) ..... 39 TEMPO LOCK - tempo Partie ......
8. Appendice Diagramme Bloc Drum Part 1 Output Bus = 3/4 to 3/4 Bus Mod Type, Dest, Speed, Depth, BPM Sync Sample, Modulation to FX1 Bus Slice No., Pitch, EG Time FX Select, to FX2 Bus Start Point, Filter Type, EG Int Amp EG Type FX Send...
Re us mais pas envoy s lorsque le r glage est Ext . *2: En plus des messages exclusifs Korg, r pond aussi aux messages d Enqu te. *3: Le num ro de changement de contr le est sp cifi par le mode MIDI #CC ASSIGN.