2. Programmation et adaptation du scalamobil S35
Amener l'appareil sur le mode Programmation
· Eteignez le scalamobil par son bouton-poussoir Marche/Arrêt [8].
· Ouvrez la trappe [1] du scalamobil.
· A l'aide de la clé de programmation afférente [5], amenez le commutateur de
codage [4] sur la position de programmation, la position 14. (Tournez la clé de
programmation à droite: amenez-la de la position „1" (= position de réglage à la
fabrication) jusque sur la butée.
· Enclenchez le scalamobil par son bouton-poussoir Marche/Arrêt [8].
.
Réalisation de la programmation
La programmation peut avoir lieu indépendamment de la position du sélecteur de
programme de conduite [2] ou de la position du commutateur du dispositif d'arrêt à
chaque rebord de marche [3]. Ces organes n'influent donc pas sur la programmation.
· Maintenant, vous pouvez faire monter ou descendre le scalamobil un nombre
quelconque de fois sur les escaliers qu'il doit apprendre à franchir. Seul l'élément
d'affichage [7] n'indique pas de sens de marche pendant le déroulement de la
programmation. (Veuillez impérativement respecter les consignes sur le maniement
correct du scalamobil! Elles figurent dans la notice d'utilisation).
En mode Programmation, la vitesse de conduite revient automatiquement sur le
niveau 3. En mode Programmation, vous ne pouvez pas réguler manuellement la vites-
se de conduite.
· Chaque fois que vous relâchez le commutateur de marche [9], donc lorsque le
scalamobil stoppe, il enregistre automatiquement l'empattement et l'angle.
· Pour programmer le scalamobil de manière optimale, il serait idéal que la paire de
roues extérieures se trouve sur la marche inférieure, et la paire de roues intérieures
sur la marche supérieure. Pendant cette opération, il faudrait maintenir l'appareil
incliné dans une position telle que s'établisse un équilibre entre d'un côté le
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