4
VctA
VctB (produit scalaire de vecteurs)
•
AVctA15(VCT)e1(Dot)VctB=
VctA × VctB = (0, 0, −2) (produit croisé de vecteurs)
5
6
Obtenir les valeurs absolues de VctC.
7
Déterminer l'angle constitué par VctA et VctB avec trois
places décimales (Fix 3). v
(cos
=
,
1(Fix)3
A(VctA15(VCT)e1(Dot)VctB)/
(1)(Abs)VctA1)(Abs)
Constantes scientifiques
Votre calculatrice contient 40 constantes scientifiques intégrées qui
peuvent être utilisées dans tous les modes, excepté le mode BASE.
Chaque constante scientifique est affichée par un symbole unique (tel
que π), qui peut être utilisé dans les calculs.
Pour saisir une constante scientifique dans un calcul, appuyez sur
h, puis saisissez le nombre à deux chiffres qui correspond à la
constante désirée.
Pour saisir la constante scientifique C
dans le vide), et afficher sa valeur
AVctA*VctB=
A1)(Abs)VctC=
(A
B)
•
, qui devient
A B
1c(cos
(fx-570MS/991MS uniquement)
A 3 *VctA=
-VctB=
–1
= cos
VctB)=
–1
)G=
0
Ah
28(C
)=
0
F-31
Vc t A ns1
Vc t A ns1
·
Vc t A
Vc t B
Vc t A ns1
Abs Vc t C
(A
B)
•
)
A B
·
(
Vc t A
−1
cos
Ans
10.305
(vitesse de la lumière
CONST - -
C
0
299,792,458.
3.
0.
11.
0.
3.
Vc t B
)
÷
0.984