Guide de l'utilisateur Beamage SDK
2.1.4. Événements (Events)
Le kit de développement Beamage SDK contient quelques événements (Events). Le Beamage SDK
Example montre comment les utiliser. Tout d'abord, affectez un EventHandler à un Event. Cette fonction
sera appelée lorsque l'événement se déclenchera. Vous trouverez ci-dessous un exemple de code pour
deux événements qu'on a affecté à des fonctions ainsi que la définition de ces fonctions :
// Assigne un événement pour l'ancrage et le retrait d'un périphérique.
bsdk.AttachedStateChanged += new EventHandler(attachedEvent);
bsdk.RemoveStateChanged += new EventHandler(removeEvent);
private void removeEvent(object sender, EventArgs e)
{
// Une caméra a été déconnectée de l'ordinateur.
}
private void attachedEvent(object sender, EventArgs e)
{
// Une caméra a été connectée à l'ordinateur.
}
Révision 2
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Exemple de code