Tri des produits et piles usagés
• Les jouets VTech
sont des équipements électriques et électroniques
®
(EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue
de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech
vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les
containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie
dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou
dans votre commune.
• Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les
piles ou sur leur emballage respectif indique que les
équipements électriques et électroniques ainsi que les
piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers
car ils contiennent des substances pouvant être néfastes
à l'environnement et à la santé.
• Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués,cela
signifie que la pile contient plus de mercure (Hg),cadmium
(Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive
2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
• La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée
indique que le produit a été placé sur le marché après le
13 août 2005.
• Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits
et piles usagés.
• Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usagées,
vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
• Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et
électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
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2. POUR COMMENCER À JOUER...
Attention : ce produit est actuellement en mode démonstration. Une
fois déballé, veuillez éteindre puis remettre en marche ce
®
jouet pour activer toutes ses fonctionnalités.
Note:
This product is in a try-me mode in the packaging. After
opening the package, turn the vehicle off and on again to
proceed with normal play.
2.1. MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche le Tut Tut Animo parent,
déplacer le curseur Marche/Arrêt sur la position
Marche
.
Pour éteindre le Tut Tut Animo parent, placer
le curseur Marche/Arrêt sur la position Arrêt .
2.2. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, le Tut Tut Animo
invite votre enfant à jouer. Si votre enfant ne manipule toujours aucun bouton,
le Tut Tut Animo s'éteint automatiquement. Pour réactiver le véhicule, il suffit
d'appuyer sur le bouton lumineux ou de le faire rouler rapidement.
3. ACTIVITÉS
Lorsque votre enfant joue avec le Tut Tut Animo parent, la lumière clignote en
rythme avec les sons.
Déplacer le curseur sur la position Marche. Votre
1.
enfant entend une chanson, une phrase et un
effet sonore.
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