Tijdens uw beurt kunt u op PLAY drukken om de computer u er aan te laten herinneren dat
het uw beurt is. Telkens wanneer u een juiste zet maakt bevestigt de computer die met een
enkele pieptoon, maar als u een verkeerde zet doet laat hij een dubbele pieptoon horen en
blijft hij het 'van' veld op de display vertonen. Druk op het juiste 'naar' veld om de zet af te
maken of op het 'van' veld om de zet te annuleren. Aan het eind van een openingssequens
kunt u de partij verder uitspelen indien u wilt.
De klok wordt in deze Modus niet gebruikt, en Manueel Schaken, indien gekozen, wordt
enkel ingesteld nadat de openingszetten gedaan zijn.
Let erop dat de gekozen methode voor het spelen van de Openings Coach in het
geheugen bewaard blijft tot een andere keuze is ingevoerd.
Wanneer u terug wilt overschakelen naar een gewone partij drukt u gewoon op NEW
GAME om naar het standaardbord terug te keren.
3.13 Verificatie Modus. Controleer Opstelling van Stukken!
Wanneer u de schaakstukken omgooit of denkt dat een stuk op de verkeerde plaats staat,
kunt u dit door de computer laten controleren. Druk eenvoudig op de Stuk Symbooltoets van
het stuk waarover u twijfelt. De computer vertoont het symbool voor de kleur en het type stuk,
samen met het veld waar het thuishoort. Druk nogmaals op de toets om de opstelling van het
volgende stuk van hetzelfde type te zien, en zo verder tot alle soortgelijke stukken op het bord
vertoond zijn. De computer laat eerst de witte stukken zien en daarna de zwarte stukken.
Wanneer er van dat type geen stukken meer zijn, geeft de display opnieuw de kleur aan die
schaak staat, en laat hij twee pieptonen horen om uw aandacht te vragen. Hieronder volgt
een voorbeeld van de displayvolgorde.
Toets indrukken
Eerste keer @ indrukken
Tweede keer @ indrukken
Derde keer @ indrukken
Vierde keer @ indrukken
Display Vertoont
_n:B1
)n:B8
)n:F6
_n:__
(biep beip)
150
Betekenis
Wit Paard op B1
Zwart Paard op B8
Zwart Paard op F6
Geen Paard meer Wit staat schaak