Change le signe du nombre affiché.
Ex : 5
Point décimal
Ex : 12.3
0.7
Pour générer des nombres aléatoires de 0.000 à 0.999.
Note : la génération de nombres aléatoires n'est pas possible en mode binaire, octal ou hexadécimal.
Donne le résultat des quatre caculs arithmétiques (+, -, x, ÷,
Calcule le pourcentage, l'augmentation ou la diminution exprimée en pourcentage.
AFFICHAGE
1. Format de l'affichage
2. Symboles
Signe moins pour indiquer que le nombre affiché est négatif.
Mémoire activée.
S'affiche quand un excédent ou une erreur de calcul est détectée.
S'affiche quand une fonction secondaire est activée.
S'affiche quand la fonction hyperbolique est activée.
S'affiche en mode degré ou quand le mode angulaire est en degré.
S'affiche en mode radian ou quand le mode angulaire est en radian.
S'affiche en mode grade ou quand le mode angulaire est en grade.
Parenthèses.
S'affiche en mode binaire ou quand le nombre affiché est un nombre binaire.
S'affiche en mode octal ou quand le nombre affiché est un nombre octal.
S'affiche en mode hexadécimal ou quand le nombre affiché est un nombre hexadécimal.
S'affiche en mode nombres complexes.
S'affiche en mode statistiques.
-5
F 5
et y ).