6. Rouleau
Faire tourner le rouleau pour entendre
des sons amusants.
7. Détecteur de mouvements
Bouger ou faire avancer le poney pour
activer le détecteur de mouvements et
entendre des sons amusants de poney et
de galop. Si le détecteur de mouvements
est actif pendant plus de 2 minutes sans
interaction avec les boutons, le jouet
s'éteindra automatiquement.
8. Éléments de jeu à manipuler
Faire tourner les engrenages situés sur le côté du poney permet à
votre enfant d'exercer sa motricité fine et de découvrir la relation
de cause à effet. Qui se cache derrière la porte ? C'est Siméon, le
hérisson ! Jouer avec les perles du collier de Joey pour enrichir le
jeu de manipulations.
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