Mise en œuvre sous UNIX/LINUX
- Caps + : même fonctionnement que le mode 'Shift' avec en plus la prise en compte de
TOUTES les touches du clavier.
- Caractères composés : ce paramètre (disponible uniquement pour une gestion du clavier
en ASCII) détermine le comportement du clavier pour les caractères composés (^ + e = ê) :
- non : aucun traitement spécifique
- locale : gestion autonome par le client léger.
- distante : gestion spécifique à SCO (utilitaire mapchan).
- Codage Euro : ce paramètre est disponible si le jeu de caractère sélectionné n'est pas
PC858 ou ISO8859-15 (le symbole Euro étant présent dans ces jeux de caractères). Les
valeurs possibles sont :
- non : aucun traitement spécifique
- standard : le symbole Euro remplace le symbole monétaire international '¤' dans le jeu
de caractères sélectionné.
- personnalisé : le symbole Euro remplace le caractère de votre choix dans le jeu de
caractères sélectionné (le code ASCII du symbole Euro est entré en notation
décimale).
- <Arrêt Défil> & <Pause> : autorisation ou non de ces deux touches
- Tabulations : une boîte de dialogue permettant de positionner les taquets de tabulation est
affichée.
- Chaîne d'init : chaîne de caractères envoyée immédiatement après l'établissement de la
connexion (tty ou telnet).
- Message de retour : identifiant de la session..
- Mode Moniteur : le mode moniteur permet de ne pas interpréter les séquences escape mais
de les afficher :
- non : mode moniteur inactif
- oui, affichage hexadécimal
- oui, affichage caractère
- Terminal programmable : autorisation ou non de modification des paramètres précédents
par séquences escape.
- Souris autorisée : activation ou non de la gestion de la souris.
- Filtrer octets à zéro (émulation WYSE uniquement) : si 'oui', les caractères avec un code
ASCII zéro (NULL) sont ignorés.
b) Touches programmables
Cette fonction permet d'associer des valeurs personnalisées à un ensemble prédéfini de touches
(notamment les touches de fonction). Cette fonction n'est accessible que pour la gestion de clavier
ASCII.
Note : pour programmer des touches qui n'appartiennent pas à l'ensemble prédéfini, reportez-vous
au sous chapitre suivant.
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AX3000 modèles 80 et 85 - Manuel de l'utilisateur