11.1.4. Générateur de bruit
La plupart des sons que vous pouvez entendre dans la nature ou des instruments ont un composant
de bruit en arrière-plan, ou durant l'attaque. Pour reproduire cette particularité sonore, le XILS 4
incorpore un module de génération de bruit.
11.1.5. Modulateur en anneau
11.1.6. Réverbération
Une unité de réverbération monophonique à ressort est disponible. Les sons polyphoniques seront
mélangés ensemble avant d'être envoyés à l'unité de réverbération. La sortie de la réverbération
peut, cependant, être utilisée comme entrée pour des modules polyphoniques.
11.1.7. Filtre de sortie
Il y a un filtre statique qui peut être soit passe-bas soit passe-haut pour chacune des deux sorties,
gauche et droite. Ce filtre peut être utile pour limiter certaines hautes fréquences ou supprimer des
ronronnements, tout en maintenant l'étendue du filtre dynamique sur le reste du spectre sonore.
LEVEL : ce bouton définit le niveau de sortie du
bruit.
COLOUR : ce bouton définit la couleur du bruit,
depuis un bruit très coloré (avec moins de
hautes fréquences) jusqu'à un bruit blanc
standard, en passant par un bruit rose standard.
Le niveau et la couleur peuvent être modulés via
la matrice de connexion avancée.
LEVEL : ce bouton définit le niveau de sortie du
modulateur en anneau.
RMV DC :: en cochant cette case, vous
supprimez tout composant électrique continu
des signaux d'entrée du modulateur en anneau.
En connectant le Joystick à l'une des entrées,
l'effet ne peut être entendu qu'en le bougeant.
Autrement le niveau est nul.
LEVEL : Ce bouton règle le niveau de sortie de la
réverbération.
MIX : Ce bouton gère l'équilibre du mélange
entre les signaux d'entrée et la réverbération.
TYPE : ce commutateur définit le type de
réverbération.
Les deux boutons définissent la fréquence de
coupure des filtres et le commutateurs
détermine le type : passe-haut ou passe-bas.
Lorsque le switch est en position centrale, aucun
filtre n'est activé.
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