La flèche droite autorise alors l'ouverture du panneau du séquenceur et des modules, en poussant
les deux synthétiseurs vers la gauche.
Cet agencement permet :
Le jeu avec deux synthétiseurs, lorsque ni module ni séquenceur ne sont utilisés ;
Le jeu avec un synthétiseur et le séquenceur, quand un patch simple est nécessaire.
Le jeu avec deux synthétiseurs, les modules et le séquenceur, quand des patches complexes sont
nécessaires.
7. DESCRIPTION DE L'INTERFACE GENERALE DU XILS 4
Comme vous l'avez vu, votre XILS 4 est basé sur un ou deux synthétiseurs principaux, et d'autres
modules si besoin. Le synthétiseur principal est une machine modulaire basée sur une matrice sur
laquelle il est nécessaire d'effectuer toutes les connexions. Il n'y a AUCUNE connections par défaut
entre les différents modules, et même les déclencheurs doivent être pris en compte. C'est ce qui
rend le XILS 4 si puissant, au prix d'un effort d'apprentissage supplémentaire qui en vaut bien la
peine.
Le synthétiseur principal dispose de deux matrices, une matrice 16x16 appelée Matrice Principale
(Main Matrix), et une autre matrice 15x15 appelée Matrice Etendue (Extended Matrix). Vous pouvez
afficher l'une, l'autre ou les deux simultanément en cliquant sur l'entête correspondant :
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