Utilisation Du Jeu De Fléchettes Électronique - ALDI ANS-16-013 Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

9. Utilisation du jeu de fléchettes électronique
Touches de fonction sur le clavier
POWER
GAME
SELECT
PLAYER
DOUBLE / MISS
SOUND
START / HOLD
CYBERMATCH
DART-OUT / SCORE
BOUNCE OUT
RESET
GAME GUARD
HANDICAP
36
Allumer/éteindre le jeu de fléchettes électronique
Choisir le jeu
Régler les options de jeu et les niveaux de difficulté
Régler le nombre de joueurs, de 1 à 16 joueurs ou deux équipes
de 8 joueurs maximum
Active la fonction « Double In/Double Out » pour les jeux 301, 401, 501 etc. Si une
fléchette atterrit dans le segment actif, appuyer sur la touche « Miss » pour que le jeu
de fléchettes électronique enregistre le lancer manqué
Réglage du son, 7 niveaux et Muet
Démarrer le jeu, passer les joueurs
Jouer contre un adversaire virtuel. Choisir le jeu souhaité, puis appuyer sur la touche «
Cybermatch ». 5 niveaux de difficulté (très difficile, difficile, moyen, facile et très facile).
Recommandation électronique de lancer dans les jeux 301, 401, 501 etc., avec un score
de 160 ou moins. Les lancers Double et Triple sont respectivement marqués par 2 et 3 traits
Annuler le dernier lancer
Tous les réglages et les points du jeu sont remis à zéro.
Blocage des touches pendant le jeu
Avant de démarrer le jeu, différents niveaux de difficultés peuvent être sélectionnés
pour différents joueurs.
Utilisation du jeu de fléchettes électronique

Hide quick links:

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières