ALDI ANS-16-013 Manuel D'utilisation page 19

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G13 ROUND THE CLOCK
Jeder Spieler muss nacheinander die Segmente von 1 bis 20 und das Bull und / oder
das Bull´s Eye treffen. Jeder Spieler hat drei Würfe pro Runde. Wer als Erster alle
Segmente getroffen hat, gewinnt. Die zu treffenden Segmente werden angezeigt.
Optionen über <SELECT> wählen.
OP1:
Das Spiel beginnt in Segment 5.
OP2:
Das Spiel beginnt in Segment 10.
OP3:
Das Spiel beginnt in Segment 15.
Double- und Triple-Segmente zählen einfach.
ROUND THE CLOCK Double
Über <SELECT> wählen d = double
Dieselben Regeln wie ROUND THE CLOCK, es zählen aber nur die Double-Segmente.
OP1:
Das Spiel beginnt in Segment 5.
OP2:
Das Spiel beginnt in Segment 10.
OP3:
Das Spiel beginnt in Segment 15.
ROUND THE CLOCK Triple
über <SELECT> wählen t = triple
Dieselben Regeln wie ROUND THE CLOCK, es zählen aber nur die Triple-Segmente.
OP1:
Das Spiel beginnt in Segment 5.
OP2:
Das Spiel beginnt in Segment 10.
OP3:
Das Spiel beginnt in Segment 15.
G14 KILLER
Für 2 oder mehr Spieler. Der Spieler wählt sich eine Zahl aus, die er treffen muss.
Das LED-Display zeigt SEL an. Diese Nummer ist seine, die Mitspieler müssen
verschiedene Nummern haben. Haben alle Spieler ihre Nummer, müssen die Spieler,
in ihrem Segment das Double-Segment treffen, dann sind sie der Killer. Die anderen
Mitspieler werden „ausgemacht", in dem ihre Segmente vom Killer getroffen werden.
Wer am Schluss übrig bleibt, gewinnt.
Optionen über <SELECT> wählen.
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