21.6 Reverb et écho
Un clic sur FX dans View Options / Mixer Setup ouvre le panneau Output FX (effet de sortie).
C'est là que se règlent tous les paramètres des effets reverb et écho.
La Babyface utilise un moteur DSP dans son FPGA pour tous les calculs de tous les égaliseurs
et filtres coupe-bas, en parallèle du moteur DSP pour TotalMix. Toutefois, reveb et écho sont
calculés dans le processeur de l'hôte, c'est-à-dire de l'ordinateur. Avec les ordinateurs actuels,
cela ne causera aucune charge notable pour le processeur.
La transmission à l'ordinateur du signal stéréo de départ d'effet (FX
Send) et le retour du signal d'effet dans la Babyface se font par deux
canaux ASIO invisibles. Le retard (latence) généré par cette méthode
est sans conséquence pour les types d'effet que sont la reverb et l'écho.
Néanmoins, il reste pris en compte pour le réglage du pré-retard
(predelay) de reverb. La valeur la plus basse dépend de la taille de
mémoire tampon (buffer) actuellement choisie (voir fenêtre de dialogue
Settings, chapitre 8.1).
Reverb. Activé par le bouton On.
Type. Liste des différents algorithmes de reverb pour sélection. Les
algorithmes disponibles sont :
Rooms 1-4. Reverb basée sur des réponses impulsionnelles ayant
différentes couleurs tonales. Room 1 et 2 sonnent comme des
pièces sèches et petites, Room 3 et 4 comme des pièces brillantes
et un peu plus grandes.
Envelope. Reverb obtenue par échos simples plus réinjection, dans
laquelle l'évolution du volume (enveloppe) est librement réglable.
Gated. Version simplifiée de la reverb Envelope pour des effets de
reverb coupée.
Classic. Reverb classique à multiples retards avec réinjection,
produisant à la fois un son typique et des durées de réverbération
très longues.
Réglages pour Room 1-4
PreDelay. Retard du signal réverbéré. Réglable de la taille de mémoire
tampon actuelle (quelques millisecondes) jusqu'à 999 ms.
Low Cut. Filtre passe-haut (coupe-bas) placé avant la production de reverb, qui supprime les
signaux de basse fréquence ne devant pas entraîner de sons réverbérés. Réglable de 20 Hz à
500 Hz.
High Cut. Filtre passe-bas (coupe-haut) placé après la production de reverb. Une réduction des
aigus rend souvent le son de reverb plus naturel. Réglable de 5 kHz à 20 kHz.
Room Scale. Détermine la taille de la pièce, ce qui change la densité et la durée de l'effet re-
verb. Réglable de 0.5 à 2.0.
Smooth. Adoucit l'effet reverb, affecte l'ampleur de la stéréo, la densité et la couleur sonore.
Réglable de 0 à 100.
Width. Règle l'ampleur stéréo du signal de reverb de 100 (stéréo) à 0 (mono).
Volume. Règle le niveau du signal de l'effet reverb envoyé au bus de retour d'effet (FX).
Mode d'emploi Babyface © RME
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