10 Conseils utiles
10.1 Comment mettre ou enlever un accessoire
Il faut mettre ou enlever un accessoire correctement.
Le fait de mal placer un accessoire ou de mal l'enlever peut endommager
WARP et/ou l'accessoire.
Plusieurs types d'actions sont nécessaires
-
vous devez préparer WARP à relever une présence d'accessoire : aucune / gobo+iris /
gobo+gobo.
-
vous devez introduire physiquement l'accessoire (ou l'enlever).
Dans la personnalisation, dans les menus locaux et sur le document web, l'iris et le gobo
sont traités comme des fonctions séparées (bien qu'ils fassent partie d'une même unité
mécanique).
10.1.1 Convention
La personnalisation standard WARP/M prévoit que l'encoche avant du logement
d'accessoire serve à l'iris et l'encoche arrière du logement d'accessoire serve au
gobo. Si l'on utilise deux gobos, l'encoche arrière sera le gobo N. 2.
10.1.2 Façon de placer le support iris/gobo en place
Tout d'abord, vous devez mettre les deux anneaux d'accessoire dans la position
d'introduction. C'est l'équivalent des 'positions' de déclic pour le WARP manuel.
Cela peut se faire de différentes façons.
-
SOIT: en utilisant la fonction CHNG
-
SOIT: en utilisant la console DMX et en réglant la valeur DMX sur zéro (pour le gobo
ainsi que pour l'iris).
Il peut être utile de créer une 'position d'accueil' adéquate dans votre pupitre de
commande.
-
SOIT: en utilisant le menu local:
'SLOT Enter FRNT Enter' positionnera les deux anneaux automatiquement en
position d'introduction; on peut alors choisir le réglage adéquat (iris ou gobo).
Répétez ceci pour 'SLOT Enter REAR Enter'.
Mettez alors le support. Appuyez sur les deux 'manches' l'un vers l'autre de façon à
verrouiller le mécanisme, puis mettez le support. Fixez le câble de sûreté du support.
Mettez WARP en ligne si nécessaire ou rebranchez les câbles de données si nécessaire.
22
Cf. Fonctions menu affichage local
22
www.adbstagelight.com
Conseils utiles
User Manual - page 61
Issue 2.1