奥行き距離を調節する - Nvidia 3D VISION Manuel D'utilisation

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  • FRANÇAIS, page 178
奥行き距離を調節する
ゲームにおける奥行き距離とは、シーンに表示される物体のうち最も遠いもの
がどのくらい奥に見えるのかを示す値です。
15 %に設定されます。 3D ゲームに慣れていない場合、 15 %から
デフォルトで
始めることをお勧めします。最初から奥行き距離を大きくすると気分が悪くなる
場合があります。しばらく
奥行き距離を大きくしても目が疲れなくなります。
奥行き距離の調整は、
行います。ゲーム起動時には、このスライダーに表示された奥行き距離となり
ます。
IR エミッタ背面のダイヤルでも調整できます。ダイヤルによる
奥行き距離は
NVIDIA コントロールパネルの奥行き距離スライダーに反映されます。
調整も、
キーボードショートカットでも、ゲーム中に奥行き距離を調節することがで
きます。
(補足)これはデフォルトで
ホットキーです。
距離の調節を行うキーが用意されています。
>
奥行き距離を大きくする−
>
奥行き距離を小さくする−
キーボードショートカットによる調整も、
距離スライダーに反映されます。
3D Vision を使ってステレオスコピック 3D に慣れたら、
ステレオスコピック
ダイヤルを使うと、 ゲーム中に
奥行き距離を調節できます。
3D Vision グラスキットに割り当てられる
3D Vision 対応ノートパソコンの場合、 3D 奥行き
Ctrl+F3 (デフォルトのショートカット・キー)
Ctrl+F4 (デフォルトのショートカット・キー)
3D Vision では、インストール時、
3D の設定
スクリーンのスライダーで
NVIDIA コントロールパネルの奥行き

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