Hyperscroll; Enregistrer Les Données Graphiques Du Sondeur - Eagle FishElite 480 Installation Et Fonctionnement

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HyperScroll
Reportez-vous au paragraphe concernant la Vitesse du "Ping", qui
contrôle la fonction d'HyperScroll.
Enregistrer les données graphiques du Sondeur
Si une carte MMC est installée dans votre appareil, les données du
sonar affichées à l'écran peuvent être sauvegardées sur la MMC. Ces
enregistrements peuvent ensuite être rejoués à n'importe quel moment
(pour lire un enregistrement graphique du sondeur, reportez-vous au
paragraphe concernant le Simulateur du Sondeur). Si vous possédez un
ordinateur et un accès internet, visitez notre site, www.eaglesonar.com,
et téléchargez gratuitement notre Sonar Viewer et l'émulateur
corerspondant à votre appareil. Ces programmes vous permettront de
rejouer vos enregistrements sonars sur votre ordinateur.
A gauche, le menu de l'Ecran du Sondeur avec la commande
d'Enregistrement des Données Graphique du Sondeur sélectionnée. A
droite, menu d'Enregistrement du Graphique Sondeur, avec la commande
Début de l'Enregistrement sélectionnée. Le menu indique que la MMC
possède 5,42 MB d'espace disponible, ce qui permettra d'enregistrer le
graphique du sondeur pendant 28 minutes et 44 secondes.
Pour enregistrer les données graphiques:
1. Appuyez sur
D
G
ONNEES
RAPHIQUES
2. Pour enregistrer des données en utilisant les réglages par défaut,
appuyez sur
Sondeur affiche le nom du fichier que vous enregistrez. Des messages
d'avertissement apparaitront lorsque le temps d'enregistrement sera
presque écoulé.
REMARQUE:
Vous pouvez modifier n'importe quel réglage en utilisant les touches
flèchées pour sélectionner des commandes différentes. Sélectionnez
F
N
ILE
AME
Sélectionnez
|↓ jusqu'à
MENU
|
.
)
ENT
. Le menu disparaît et la barre titre de l'Ecran du
ENT
(N
F
OM DE
ICHIER
C
Q
HART
UALITY
L
S
C
OG
ONAR
HART
si vous souhaitez changer son nom.
)
(Q
G
UALITE DU
81
D
(E
ATA
NREGISTREMENT DES
si vous souhaitez
)
RAPHIQUE

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Ce manuel est également adapté pour:

Seacharter 480df

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