Vous pouvez utiliser le bouton Scratch pour modifier la fonction des jog-wheels (le mode Scratch
est activé par défaut) : appuyez sur le bouton pour basculer sur la fonction de recherche, ce qui
vous permet de vous déplacer dans un morceau de musique, vers l'arrière ou vers l'avant.
Pressez à nouveau le bouton pour revenir à la fonction de scratch par défaut.
Vous pouvez également vous servir des jog-wheels pour parcourir les listes de musique. Lorsque
vous parcourez un répertoire contenant de nombreux fichiers musicaux, tournez simplement le
jog-wheel tout en maintenant pressé le bouton Haut ou Bas de votre console afin de vous
déplacer plus rapidement dans la liste.
8.2. Faders (curseurs)
Crossfader
Votre DJ Console 4-Mx joue 1 piste de musique stéréo par platine (2 pistes de musique stéréo en
même temps). Le crossfader se déplace entre les platines gauche et droite, permettant au DJ de
régler le mixage entre 2 ou 4 pistes.
Si le crossfader est placé entièrement à gauche, le mixage (la musique qu'entend le public)
provient à 100% des platines gauche. Si le crossfader est placé au centre, la musique provient à
50% de la platine gauche, et à 50% de la droite, et ainsi de suite.
Faders de volume
Le fader de volume de la platine A contrôle le volume de la musique jouée sur la platine A ou C,
tandis que le régulateur de volume de la platine B contrôle le volume de la musique jouée sur la
platine B ou D.
Une modification de volume sur la platine A ou B vous permet de régler les transitions entre les 2
platines.
Si le volume de l'une des deux platines n'est pas suffisamment élevé lorsque le curseur de
volume correspondant est réglé à son niveau maximum, réglez simplement la commande de
Gain de cette platine sur le logiciel VirtualDJ afin d'augmenter le volume maximum de la platine.
8.3. Boutons Lecture/Pause et Cue
Ces boutons sont disponibles pour 2 ou 4 platines à gauche et à droite de la zone de mixage
centrale de votre DJ Console 4-Mx.
- Lecture/Pause : démarre la lecture de la musique, ou effectue une pause de la lecture à la
position actuelle sur la piste.
- Cue : insère un point Cue (un marqueur à partir duquel la lecture doit commencer) à la position
actuelle sur la piste.
8.4. Boutons Arrêt
Le bouton Arrêt arrête la lecture de la piste sur la platine correspondante.
Manuel de l'utilisateur – 23/30