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Jouer à un Jeu
Afficher le menu de configuration :
1
2
Sélectionner [Jeu] dans [AUTRES] :
3
Sélectionner [Sélection] :
Sélectionner et commencer un jeu :
4
Pour retourner au [MENU JEU] :
5
Jouer à un Jeu – autres possibilités
Sudoku
Vous ne pouvez pas inscrire plusieurs fois le même chiffre dans une même ligne ou
colonne. Remplissez toutes les cases.
Configuration des touches
vV b B
: permettent de déplacer le curseur.
Touches numériques (1-9): permettent de saisir un chiffre.
Touche numérique (0): permet d'effacer un chiffre.
Return: permet de ramener le curseur sur le menu du jeu en cours ou le retour en
arrière.
Enter: permet de sélectionner.
Fonctions du menu
RESET: permet d'effacer tous les chiffres sélectionnés.
NEW: nouveau jeu.
EXIT: permet de quitter le jeu.
Gobang
Vous devez aligner cinq pions dans n'importe quelle direction pour gagner.
Configuration des touches
vV b B: permettent de déplacer le curseur
Enter: permet de placer un pion
Return: permet de ramener le curseur sur le menu du jeu en cours ou le retour en
arrière.
Fonctions du menu
CHOICE: permet de sélectionner la couleur des pions du joueur.
LEVEL: permet de choisir le niveau facile, normal ou difficile.
START: permet de démarrer le jeu.
14
UNDO: permet de revenir en arrière.
REDO: permet de répéter une action.
EXIT: permet de quitter le jeu.
TOUCHE
Hitrat
SETUP
Le rat se cache dans l'un des neuf trous. Touchez le rat lorsqu'il apparaît : à chaque
fois que vous réussissez à le toucher, vous obtenez un point. Le temps est limité à
v V / B
90 secondes. Vous pouvez passer au niveau suivant si vous obtenez 60 points.
ENTER
Configuration des touches
Touches numériques (1-9): permettent de sélectionner le trou souhaité.
v V / ENTER
Return: permet de quitter le jeu.
O RETURN
Pause: pause/continuer
Menu: redémarrer la partie (en mode Pause uniquement)
Tetris
Les lignes complétées sans vide disparaissent. Vous remportez 10 points pour une
ligne qui disparaît, 40 points pour deux, 60 points pour trois et 80 points pour quatre.
Vous devez atteindre 1000 points pour passer au niveau supérieur. Les blocs
tombent de plus en plus vite au fur et à mesure que vous progressez dans les
niveaux. Lorsque aucun bloc ne peut tomber, la partie est terminée. Vous pouvez
faire pivoter le bloc en train de tomber ou le déplacer vers la gauche ou la droite.
Configuration des touches
Enter: rotation
Pause: pause/continuer
b B: permet de déplacer le bloc vers la gauche ou la droite.
Menu: permet de redémarrer la partie.
Return: permet de quitter le jeu.
Boxman
Les boules jaunes indiquent quelles caisses déplacer. La difficulté augmente au fur
et à mesure des niveaux, de 1 à 28. Le nombre de déplacements est enregistré et
limité à 999.
Configuration des touches
vV b B: permettent de déplacer le curseur
Menu: permet de redémarrer la partie
Enter: passer au niveau suivant
RETURN: permet de quitter le jeu

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