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U-CONTROL UMA25S Manuel d'utilisation
Associé à une console dotée de sous-groupes avec sorties dédiées, l'UMA25S joue
le rôle d'interface pour l'enregistrement entre la table de mixage et l'ordinateur.
Une telle configuration permet d'enregistrer simultanément plusieurs signaux
dans l'ordinateur pendant que ce dernier lit des prises déjà enregistrées
et des pistes existantes tout en restituant l'ensemble du processus sur des
enceintes de contrôle (moniteurs) ou un casque. L'illustration 4.1 présente une
telle configuration.
Reliez les sorties des sous-groupes de la console aux entrées de l'UMA25S.
Raccordez les sorties de l'interface soit à l'entrée stéréo Tape Input de la
console, soit à un système d'écoute (moniteurs). Vous pouvez également câbler
le casque à la sortie PHONES de l'UMA25S ou à la sortie casque de la console.
Enfin, établissez la liaison USB entre votre ordinateur et l'interface à l'aide du
câble USB fourni.
A présent, grâce aux canaux de la console, vous pouvez enregistrer dans
l'ordinateur divers instruments les uns après les autres. Pour ce faire,
routez chaque canal à enregistrer sur les sous-groupes de la console. Si vous
reliez les sorties de l'interface non pas à l'entrée stéréo Tape Input de la console
mais aux entrées de canaux libres, assurez-vous que le signal de ces canaux
n'est pas routé sur les sous-groupes mais uniquement sur le bus général Main
Mix sans quoi vous vous exposez à la formation de larsens. Veillez également à
sélectionner les sources que vous souhaitez entendre dans la section d'écoute de
la console.
Si vous optez pour la méthode dans laquelle l'interface alimente des canaux de
la console, vous pourrez réaliser un retour casque pour les musiciens grâce à un
départ auxiliaire du canal (par exemple Aux 1). En ouvrant le départ auxiliaire en
question dans les canaux à enregistrer, vous pourrez même mélanger les signaux
à enregistrer et le signal de sortie de l'ordinateur dans le retour casque des
musiciens. Ainsi, les musiciens pourront entendre au casque leur instrument plus
le signal déjà enregistré restitué par l'ordinateur.
5. L'UMA25S Comme Contrôleur
USB/MIDI
En mode de de jeu Play, l'UMA25S permet de jouer et de contrôler des données
MIDI. Ses nombreuses commandes physiques vous permettent de contrôler
vos équipements MIDI par l'intermédiaire de la sortie MIDI (22) , ou vos logiciels
musicaux par le biais de la liaison USB (échanges de données MIDI). La plupart
des logiciels audionumériques peuvent réceptionner des ordres MIDI.
Les commandes physiques de l'UMA25S sont les touches du clavier, les molettes
Pitch Bend et Mod Wheel, le fader Volume, les 8 encodeurs, les 8 boutons ainsi
que les connecteurs pour pédales de commutation et d'expression.
Afficheur :
Quand vous allumez l'UMA25S, son afficheur indique brièvement la version
de son système d'exploitation. Ensuite, il affiche le numéro de la preset
actuelle. Il indique aussi les modifications de valeur quand vous utilisez une
commande physique.
Commandes physiques :
Vous pouvez utiliser simultanément plusieurs boutons, encodeurs, Fader, etc.
Dans ce cas, les ordres MIDI qu'ils génèrent sont envoyés simultanément.
Il existe deux méthodes principales d'assignation des commandes physiques :
•
Soit vous utilisez les commandes tel qu'elles sont assignées par une des
presets d'usine (voir Tab. 7.3), et pouvez ainsi contrôler directement
l'appareil asservi.
•
Soit vous assignez vous-même les commandes physiques de l'UMA25S en
mode Edit avant de pouvoir les utiliser (voir chapitre 5.4).
Le chapitre suivant décrit l'utilisation de l'UMA25S. Attention, pour éviter toute
confusion, nous ferons la différence entre les boutons (commandes (2) à (7) et
(12) ) et les touches du clavier (commandes (1) ) !
5.1 Les presets
L'UMA25S possède 16 emplacements mémoire pour la sauvegarde de vos
réglages personnels. En annexe, vous trouverez les réglages contenus dans
la preset par défaut (Tab. 7.3). A l'allumage, l'appareil charge la dernière
preset utilisée.
5.1.1 Chargement de presets
Il existe plusieurs façons de charger une preset :
Sélection directe d'un numéro de preset :
•
Appuyez brièvement sur le bouton Preset puis choisissez la preset désirée
avec les boutons E1 à E8. Le numéro de la preset sélectionnée s'inscrit
sur l'afficheur.
ou :
•
Maintenez le bouton Preset enfoncé et appuyez sur la touche du clavier
portant le numéro désiré (de 1 à 8). Le numéro de la preset sélectionnée
s'inscrit sur l'afficheur.
Sélection par pas de la preset suivante/précédente :
•
Sélectionnez une preset avec les boutons +/– ( (7) ) situés sous l'afficheur.
Les numéros de preset s'inscrivent sur l'afficheur. Assurez-vous qu'aucun des
boutons (3) à (6) (MMC, MUTE, Preset, EDIT) n'est enfoncé.
ou :
•
Maintenez le bouton Preset enfoncé tout en tournant l'un des encodeurs E9 à
E16. Les numéros de preset s'inscrivent sur l'afficheur. La nouvelle preset est
chargée dès que vous relâchez le bouton Preset.
5.1.2 Sauvegarde de presets
1. Appuyez brièvement sur le bouton EDIT/EXIT (6) .
2. Appuyez sur la touche STORE du clavier. L'afficheur indique brièvement « Str »
pour « Store » (sauvegarder).
3. Appuyez sur l'un des 8 boutons E1 à E8 ou tournez l'un des encodeurs E9 à
E16 pour choisir l'emplacement mémoire cible.
4. Appuyez sur la touche ENTER pour valider.
◊
Vous pouvez aussi saisir directement le numéro de l'un des
emplacements mémoire 1 à 8 à l'aide des touches du clavier
numérotées de 1 à 8. Les emplacements mémoire 9 à 16 sont
uniquement accessibles avec les encodeurs.
La LED EDIT s'éteint.
•
Si vous souhaitez écraser la preset actuelle après l'avoir modifiée,
appuyez simplement sur la touche STORE puis sur la touche ENTER
(l'étape trois est superflue).
•
Vous pouvez interrompre le processus de sauvegarde en appuyant sur le
bouton EXIT.
Nous avons volontairement renoncé à une fonction de sauvegarde automatique
pour que vous puissiez assigner temporairement une commande à un nouvel
ordre MIDI sans que la preset actuelle s'en trouve modifiée. Par la suite,
pour retrouver la preset d'origine, commencez par rappeler une autre preset
puis celle que vous utilisiez. Toutes les données sont alors restaurées, même le
paramètre temporairement modifié.