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Digi Sport Instruments DT 2500 P Mode D'emploi page 3

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Mise à zéro des données enregistrées :
Vous avez la possibilité d'effacer les données une à une, ou l'ensemble des données. En mode chronomètre (la mesure de temps doit être nulle),
appuyer sur la touche D accédant ainsi au rappel des données enregistrées.
1. Effacement des données une à une :
Choisissez la course à effacer à l'aide de la touche B (numéro de course en bas de l'écran à droite (voir Fig.8))., Appuyer sur la touche A pendant
quelques secondes : « CLEAR » (=effacer) s'affiche à l'écran. Lorsque les données sont effacées, un long bip retentit et « CLEARED » s'affiche.
Recommencer ainsi l'opération plusieurs fois pour effacer les courses les unes après les autres.
2. Effacement de toutes les données :
Maintenez la touche A enfoncée. Vous verrez defiler « CLEAR », « CLEARED », « ALL CLEAR », « ALL CLEARED ». « ALL CLEARED » apparaît
à l'écran lorsque toutes les données sont effacées. L'affichage revient en mode chronomètre.
Remarque : si la capacité mémoire de votre chronomètre DT2500P est entièrement utilisée, le compteur de tours (en haut à gauche de l'écran) se
met à clignoter. Un signal sonore (3 bips) retentit, indiquant l'impossibilité d'enregistrer de nouvelles données. Vous pouvez alors effacer toutes les
mémoires en procédant de manière successive (ou en appuyant sur les 4 touches en même temps) ou sélectionner les fichiers à effacer comme
indiqué précédemment.
Affichage de la vitesse :
1. Pour connaître une vitesse de course, vous devez d'abord régler votre chronomètre : appuyer pendant quelques secondes sur la touche B :
SPEED apparaît à l'écran (Fig.14).
Le premier chiffre sur la ligne inférieure clignote, elle permet de régler la distance (jusqu'à 9999,999).
Sélectionnez les chiffres à régler avec la touche B et les régler à l'aide de la touche A.
2.
Lorsque la distance est validée, les lettres « HR » correspondant à « heure », clignotent en haut à gauche de l'écran. Vous pouvez alors
3.
choisir l'unité de mesure de temps en m/sec. ; m/min ou m/heure à l'aide de la touche A.
4.
Appuyer sur la touche C pour revenir en mode chronométrage (Fig.15).
5.
Appuyer sur A pour lancer le chronomètre (Fig.16).
6.
Appuyer sur B pour avoir le premier temps fractionné sur la première ligne, la vitesse sur la deuxième ligne et le temps total sur la troisième
(Fig.17).
Exemple : si la distance est établi à 200 mètres et l'unité de temps est la seconde, la vitesse calculée sur un temps fractionné de 17,09sec. est de
11,70m/sec.
7.
En appuyant sur la touche D pendant le chronométrage, vous accédez à la mémoire des temps intermédiaires enregistrés (si le
chronométrage est activé, il n'est pas interrompu).
8.
Appuyez successivement sur la touche D pour faire défiler les temps intermédiaires.
Pour retourner à l'affichage principal, appuyer sur C.
9.
Stroke / Fréquence base 3 ;
1.
Appuyer sur la touche C pour accéder au mode « chronomètre ».
Appuyer pendant quelques secondes sur la touche B afin d'accéder au mode « speed ». (Fig.14).
2.
Faire défiler à l'aide de la touche B.
3.
Sélectionner les numéros avec la touche A. La distance doit être programmée sur « 180 » (0180.000) et l'unité de temps sur « secondes »
4.
(SEC). Puis appuyer sur la touche C pour valider.
Démarrer le mode « chronomètre » à l'aide de la touche A. Au bout du 3
5.
A. La ligne du milieu indique alors le nombre de battements par minute.
Réglage du compte à rebours :
Appuyer sur la touche C pour atteindre le mode compte à rebours indiqué par les lettres « TR » en haut à gauche de l'affichage (Fig.18). La
1.
ligne supérieure indique le premier compte à rebours et la ligne centrale indique le deuxième.
2.
Appuyer pendant quelques secondes sur la touche B pour accéder au réglage des différents chiffres. La touche B vous permettra de
sélectionner le chiffre, tandis que la touche A vous permet de le régler.
3.
En fin de réglage, appuyer une dernière fois sur la touche B.
4.
Appuyer sur la touche A pour lancer le premier compte à rebours (Fig.19).
Lorsque ce dernier s'approche de zéro, une série de 4 bips retentit et le second compte à rebours démarre immédiatement. Lorsque ce
5.
dernier approche de zéro, 2 bips retentissent et la ligne inférieure de 4 chiffres affiche automatiquement « 1 ».
Remarque : Vous pouvez arrêter le décompte à n'importe quel moment en appuyant sur la touche A.
Si seulement le premier compte à rebours est réglé, une série de 4 bips retentira 5 fois quand le temps sera terminé comme un ordinaire compte à
rebours. Le compteur affichera également « 1 » à la fin du temps.
ème
battement seulement, appuyer une nouvelle fois sur la touche
2

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