Objets pour le terminal
à clavier
Affichage de message local peut être défini comme un rectangle de taille
quelconque, et placé à n'importe quel endroit de l'écran du terminal
PanelView 1200. On attribue une adresse de contrôle PLC à l'objet,
permettant ainsi à l'automate PLC de déclencher l'un quelconque des 875
messages apparaissant dans cette zone.
Affichage ASCII est utilisé pour afficher une chaîne de caractères, envoyée
par l'automate PLC, directement sur le terminal PanelView 1200. Cet
affichage est mis à jour à chaque fois que la chaîne change.
Texte est utilisé pour les titres de vues, pour donner des instructions, ou
pour tout texte qui n'est pas lié à un objet.
Lignes (horizontale, verticale et diagonale) sont utilisées pour illustrer, et
pour séparer des zones d'une vue.
Flèches lignes sont utilisées pour l'illustration.
Caractères de connexion de lignes sont utilisés pour connecter des lignes
entre elles ou des lignes et des objets.
Cadres sont des objets graphiques, comme les lignes, qui peuvent entourer
d'autres objets ou simplement servir d'illustration.
Arcs sont utilisés pour tracer des quarts, demis, ou trois quarts de cercles,
aussi bien que des cercles entiers. Ils peuvent aussi être utilisés pour relier
des lignes et former des coins arrondis.
Cercles sont composés de quatre arcs. Ils sont utilisés comme illustration.
Les objets suivants ne peuvent être affichés que sur un terminal à clavier:
Pointeur d'entrée numérique consiste en un affichage numérique et un
caractère curseur. Cet objet peut être utilisé pour entrer des nombres dans un
tableau de champs numériques comparable à un tableau de sélecteurs à
molette sur un pupître de contrôle. A cet objet est associée une adresse
d'entrée PLC à laquelle la valeur est communiquée à l'automate PLC.
Bouton de validation de clavier numérique affiche le masque de saisie
numérique où l'opérateur peut entrer un nombre. Le nombre est ensuite
stocké à l'adresse spécifiée d'entrée PLC.
Bouton de validation de clavier de vues affiche le masque de saisie
numérique où l'opérateur peut entrer un numéro de vue. La vue ayant ce
numéro est alors affichée.
Pointeur de bit à 1 consiste en un bit et un caractère curseur. Cet objet est
utilisé pour "pointer" sur un caractère de la vue. Plusieurs pointeurs de bit à
1 peuvent coexister sur la même vue. Chacun peut avoir un pointeur (défini
par l'utilisateur) différent; seul le pointeur actuellement sélectionné est
visible et clignote. Le bit d'entrée du pointeur actuellement sélectionné est
toujours à 1, aussi l'automate PLC "connaît" toujours la sélection actuelle.
Les pointeurs d'entrée numérique et de bit à 1 peuvent être tous les deux
utilisés sur la même vue.
Chapitre 1
Introduction aux terminaux opérateur
PanelView 1200
1-15