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FONCTIONNEMENT MODE ML (suite)
- Appuyez maintenant sur la touche de fonction programmable liée A à D afin de choisir la palette
que vous souhaitez sélectionner.
5. Forme (shape)
Votre jeu d'orgues possède un générateur de formes (shape). Il vous permet de créer rapidement
des jeux de lumières à couper le souffle en utilisant de nombreux mouvements et changements
avec une programmation minimum.
Une forme (shape) est simplement une séquence de valeurs qui peuvent être appliquées aux
attributs de l'unité. Une forme en cercle « circle shape », par exemple, appliquées aux attributs
Pan et Tilt, ferait tourner en rond les faisceaux de l'unité. Vous pouvez définir le point central du
cercle, sa taille et la vitesse de son mouvement.
5.1 Sélection d'une forme (shape)
En mode ML, quand vous choisissez une forme (shape), elle sera appliquée à toutes les unités
sélectionnées.
- Sélectionnez l'unité à laquelle vous souhaitez appliquer la forme (shape)
- Sélectionnez la forme (shape)
- Le LCD affichera :
- Sélectionnez Stop, et vous arrêterez tout mouvement de fonctionnement
- Sélectionnez Circle, et le LCD affichera :
« Center Pan » : la valeur du centre de Pan quand la lyre asservie exécute sa forme.
« Center Tilt » : la valeur du centre de Tilt quand la lyre asservie exécute sa forme.
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