Codec
Le codec peut être défini de deux manières, en fonction du contexte et du type de technologie
impliqué. Dans les télécommunications, un codec est généralement une puce de « codage/décodage
» qui permet d'assurer la conversion entre les transmissions analogiques à numériques. Un modem
utilise un codec pour interpréter les signaux analogiques entrants et convertir le flux de données
numériques de l'ordinateur en données analogiques. Un codec est également défini sous la forme d'un
algorithme de compression/décompression. Les codecs permettent de réduire la taille des fichiers ou
des flux de données importants, notamment pour optimiser les informations transmises sur un réseau
et pour les décoder lorsqu'elles s'affichent.
Le Rio 600 prend en charge les codecs des fichiers audionumériques suivants :
•
MP3
•
WMA
Codage ou repiquage (d'un CD)
Le codage, ou « repiquage » renvoie à la conversion d'un fichier audionumérique sur CD en un format
audionumérique compressé de type MP3 ou WMA, afin de pouvoir ensuite exécuter ce fichier sur le
Rio ou sur l'ordinateur.
Micrologiciel
Le micrologiciel est constitué des données ou des programmes logiciels qui ont été inscrits dans la
mémoire en lecture seule (ROM). Le micrologiciel est une combinaison matérielle et logicielle qui est
comparable à un système d'exploitation sur un ordinateur. Le micrologiciel du Rio contrôle l'affichage à
cristaux liquides, la prise en charge du codec audionumérique et d'autres fonctions reconnues par le
Rio.
Pour afficher la version du micrologiciel du Rio :
1
Appuyez sur le bouton Menu.
2
Appuyez sur les boutons
About.
3
Appuyez sur le bouton de sélection (bouton du milieu sur la manette). La version du micrologiciel
utilisée par le Rio (Vx.x.x) s'affiche.
Comment mettre à niveau le micrologiciel du Rio
<<
>>
ou
(Avancer ou Rembobiner) de la manette pour naviguer jusqu'à
Glossaire audionumérique
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