Saitek Yoke System Guide D'utilisation page 25

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CADRANT DE CONTRÔLES ET FONCTION CORRESPONDANTE DANS MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR
Fonction
Axes du
cadrant
Boutons d'axes
Toggle switches
COMMENT ASSIGNER LES CONTRÔLES DU PRO FLIGHT YOKE AUX FONCTIONS DE FLIGHT SIMULATOR
Si vous voulez changer les contrôles ou paramétrer les boutons additionnels qui n'ont pas été
assignés automatiquement par Flight Simulator, vous devez utiliser l'écran
Assignation (Flight Simulator 2004) ou l'écran Contrôles (Flight Simulator X) dans le jeu. Vous
pouvez y accéder à partir du menu Réglages dans le jeu.
Quand vous accédez à l'écran Assignations/Contrôles dans Flight Simulator, vérifiez que
le Saitek Pro Flight Yoke est sélectionné dans l'option Type de joystick. Si vous souhaitez
réassigner un bouton de votre contrôleur, vous devez d'abord sélectionner l'onglet Boutons/
Touches en haut de la fenêtre.
Si vous souhaitez réassigner un axe de votre contrôleur, (le volant ou les leviers sur le
Axe Z
Axe Rx
Axe Ry
Z Bouton
Rx Bouton
Ry Bouton
T1 (Bouton 15)
T2 (Bouton 16)
T3 (Bouton 17)
T4 (Bouton 18)
T5 (Bouton 19)
T6 (Bouton 20)
Fonctions par default dans FS9
Manette des gaz
Volets
Spoiler
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
Assignable dans le jeu
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