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CTP ME 0727 13543 Mode D'emploi page 3

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La durée t nécessaire pour que le projectile atteigne le point B d'abscisse d vaut:
d
t =
v cos α
À ce moment, la hauteur du y
α
d
sin
=
v
y
α
B
v
cos
D'autre part, dans le triangle rectangle OCA, on a:
h
tg α =
d
On en déduit que:
gd
= −
y
h
2v cos α
B
2
Si on calcule la position y de l'objet qui tombe, on a:
g
=
y
h
v
2
cos
Les positions du projectile et de l'objet qui tombe sont identiques et il y a collision en B.
5. Manipulation
1. Fixer le plus bas possible le dispositif
de lancement à l'aide d'un statif et
d'une noix.
2. Placer, à environ 1,5 m de ce
dispositif, l'autre statif sur la tige
duquel
on
fixera
cylindrique et la tige métallique afin
d'en augmenter la hauteur.
3. Fixer sur ce statif allongé, à l'aide
d'une noix, le support pour bobine de
transformateur et placer ce support
horizontalement à environ 1,2 m de
haut.
4. Placer la bobine avec son noyau sur le
support de manière telle que le noyau
soit placé verticalement, au-dessus du
cylindre en acier (voir photo ci-
dessus). Une découpe asymétrique est
prévue pour certains types de bobine.
5. Ajuster, à l'aide de la vis de réglage, la position du cylindre en acier afin qu'il soit en contact avec le
noyau de la bobine.
6. Connecter la bobine au générateur de tensions continues (environ 10 V) avec le câble de
raccordement bananes / bananes et accrocher la partie métallique de l'animal en peluche sous le
cylindre en acier. Si l'adhérence n'est pas bonne, augmenter légèrement la tension du générateur.
Veiller à ce que la partie de l'animal en peluche recouverte de tissu Velcro soit située du côté du
dispositif de lancement.
projectile est:
B
2
g
d
=
d
tg
α
v
2
cos
2
2
2
d
gd
2
=
h
α
2
v
cos
2
2
le
raccord
gd
2
α
α
v
2
cos
2
2
α
2

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