3. Optimisation de l'image
3.3 Adaptive Sync
Adaptive Sync
Pendant longtemps, les jeux sur PC ont pâti de
la différence de fréquence de rafraîchissement
entre les processeurs graphiques (GPU)
et les moniteurs. Il arrive que le GPU
produise de nombreuses images en un même
rafraîchissement, auquel cas le moniteur affiche
des fragments de chaque image en une seule
image. C'est ce qu'on appelle le « tearing ».
Pour résoudre les problèmes de tearing, les
joueurs peuvent utiliser une fonction appelée
« v-sync » ou synchronisation verticale. L'image
risque toutefois de devenir saccadée, le GPU
devant attendre que le moniteur demande un
rafraîchissement pour envoyer de nouvelles
images.
Le mode v-sync dégrade également le temps de
réponse à la souris ainsi que la fréquence finale
d'images par secondes. Avec la technologie
AMD Adaptive Sync™, tous ces problèmes
sont éliminés. Le GPU actualise le moniteur
chaque fois qu'une nouvelle image est prête, ce
qui offre aux joueurs une expérience visuelle
lisse sans tearing et une réactivité optimale de
l'affichage.
Vous trouverez ci-dessous la liste des cartes
graphiques compatibles.
• Système d'exploitation
•
Windows 10/8.1/8/7
• Carte graphique : Gammes R9
290/300 et gammes R7 260
•
Gammes AMD Radeon R9 300
•
AMD Radeon R9 Fury X
•
AMD Radeon R9 360
•
AMD Radeon R7 360
•
AMD Radeon R9 295X2
•
AMD Radeon R9 290X
•
AMD Radeon R9 290
•
AMD Radeon R9 285
•
AMD Radeon R7 260X
•
AMD Radeon R7 260
• Ordinateurs de bureau à processeur
A-Series et Mobility APU
•
AMD A10-7890K
•
AMD A10-7870K
•
AMD A10-7850K
•
AMD A10-7800
•
AMD A10-7700K
•
AMD A8-7670K
•
AMD A8-7650K
•
AMD A8-7600
•
AMD A6-7400K
17