CHAÎNAGE DMX
• Mode commande DMX :
Cette fonction permettra de commander chaque caractéristique individuelle des unités
avec une console d'éclairage tel que la WiFly NE1 ou la RBBW4C d'ADJ ou un logiciel
comme MyDMX 2.0 d'ADJ ou Emulation d'Elation®
• Mode maître/esclave : cette fonction vous permet de chaîner jusqu'à 16 unités et de
fonctionner sans console DMX. En fonctionnement maître-esclave, une unité agira
comme unité commandante et les autres réagiront à ses programmes. N'importe quelle
unité peut être maître ou esclave.
1. Grâce à des câbles DMX, chaînez des unités les unes aux autres via le
connecteur XLR à l'arrière des unités. Rappelez-vous que le connecteur mâle XLR
correspond à l'entrée et le connecteur femelle à la sortie. La première unité de la chaîne
(la maître) n'utilisera que le connecteur XLR femelle ; la dernière de la chaîne n'utilisera
que le connecteur XLR mâle. Pour de plus grandes longueurs de câble, utilisez une
terminaison sur la dernière unité.
2. Sur l'unité maître, configurer le mode désiré
3. Sur les unités esclaves, appuyez sur le bouton MODE jusqu'à ce que s'affiche
« Slav » puis appuyez sur ENTER.
4. Les unités esclaves vont alors suivre l'unité maître.
Console DMX universelle : cette fonction vous permet d'utiliser une console
d'éclairage ou un logiciel DMX-512 pour commander les différentes couleurs et
programmes, le gradateur maître et le stroboscope. Une console DMX vous permet de
créer des programmes uniques répondant parfaitement à vos besoins.
1. Le Dotz PAR 100 est une unité DMX à plusieurs modes DMX. Vous pouvez la piloter
soit par 3, 4, 5 ou 9 canaux DMX, selon vos préférences. Voir pages 11-13 pour une
description détaillée des valeurs et des caractéristiques DMX.
2. Afin de commander votre unité en mode DMX, veuillez suivre les instructions
mentionnées en pages 5-8 ainsi que les spécificités de configuration incluses dans votre
console DMX.
3. Utilisez les faders de la console DMX afin de commander les différentes
caractéristiques de votre unité DMX.
4. De cette manière, vous pourrez créer vos propres programmes.
5. Suivez les instructions mentionnées en page 8 afin de définir l'adresse DMX.
6. Pour de grandes longueurs de câble (plus de 30 mètres), utilisez une terminaison sur
la dernière unité.
7. Pour plus d'informations sur le fonctionnement en mode DMX, reportez-vous au
manuel fourni avec votre console ou logiciel DMX.
A.D.J. Supply Europe B.V. –
www.americandj.eu
- Dotz PAR 100 Manuel d'utilisation Page 10