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Marq GESTURE BEAM 500 Guide D'utilisation page 24

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Caractéristiques
Panneau arrière
1. Entrée d'alimentation : Utilisez le câble
d'alimentation fourni pour brancher cette
entrée à une prise secteur.
2. Fusible : Ce compartiment contient le fusible.
Avant de nettoyer ou de remplacer le fusible,
débranchez le Gesture Beam 500 de la
source d'alimentation. Utilisez un tournevis
ou un autre outil pour retirer le logement (ne
tirez pas uniquement sur la languette).
Remplacez le fusible par un autre fusible de
même type et de même calibre (250 V, 4 A).
3. Sortie d'alimentation : Utilisez un câble d'alimentation standard afin de relier cette sortie à un
deuxième projecteur. Cette sortie permet d'alimenter un deuxième projecteur lorsque celui-ci est
branché à une prise secteur. Veuillez consulter la section
> Alimentation
Remarque : Sur les modèles vendus aux États-Unis, ceci est une connexion NEMA
Sur les autres modèles, ceci est une connexion CEI standard.
4. Interrupteur d'alimentation : Cet interrupteur permet de mettre le Gesture Beam 500 sous et
hors tension.
5. Entrée DMX : Utilisez un câble DMX standard à 3 broches pour relier cette entrée (A) à votre
contrôleur DMX ou (B) à un autre projecteur qui transmettra des données DMX grâce à celui-ci. Le
Gesture Beam 500 reçoit des données DMX par le biais de cette connexion. Veuillez consulter la
section
lnstallation > Raccordement en série > DMX
en série de plusieurs projecteurs.
6. Sortie DMX : Utilisez un câble DMX standard à 3 broches afin de brancher cette sortie à un
deuxième projecteur. Le Gesture Beam 500 transmet ses données DMX à un autre projecteur par
le biais de cette connexion. Veuillez consulter la section
> DMX
afin d'en savoir plus sur le raccordement en série de plusieurs projecteurs.
Panneau avant
7. Écran d'affichage : Cet écran affiche les
messages et valeurs concernant l'état du
projecteur.
8. Menu : Cette touche permet d'accéder au
menu du Gesture Beam 500.
9. Up : Cette touche permet de passer à l'option
du menu suivant ou d'augmenter la valeur par 1.
10. Down : Cette touche permet de passer à
l'option du menu précédent ou de diminuer la
valeur par 1.
11. Enter : Appuyez sur cette touche pour confirmer la sélection ou la valeur.
12. DMX : Ce voyant s'allume lorsque le Gesture Beam 500 reçoit correctement des données DMX
par le biais de l'entrée DMX.
13. Error : Ce voyant s'allume lorsque le Gesture Beam 500 reçoit une commande DMX invalide.
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afin d'en savoir plus sur le raccordement en série de plusieurs projecteurs.
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lnstallation > Raccordement en série
afin d'en savoir plus sur le raccordement
lnstallation > Raccordement en série
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5
6
MD
standard.

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