6.1.2 Référence de la base de registres
ScreenGeometry
La valeur ScreenGeometry détermine l'arrangement et l'ordre des cubes de projection, des projecteurs ou
des moniteurs BARCO reliés.
Nom
ScreenGeometry
Typ
DWORD
Valeur
XXYY00 hex, XX = 0..FF, YY = 0..FF
Par défaut 0
Prendre
après le redémarrage
effet
Le principal 0x indique au nombre d'être hexadécimal, les chiffres suivants sont divisés en trois groupes :
<(XXX)X> <YY> <..>. Le premier groupe détermine le nombre des modules dans la direction horizontale X,
le deuxième donne le nombre dans la direction verticale Y, le troisième doit être 00. Seulement le nombre de
modules excédant un arrangement 1×1 est en tenu compte. Donc un arrangement de 3x2 modules (3 rangées, 2
lignes) est écrit: 00020100. Mais les zéros principaux sont sautés: 20100.
La table suivante énumère des exemples pour quelques arrangements:
Lignes
Rangées
1
1
00000
2
00100
3
00200
4
00300
...
ScreenOrder
L'ordre dans lequel les modules de projection, les projecteurs ou moniteurs de Barco sont assignés aux canaux
graphiques de T
F
RANS
ORM
Nom
ScreenOrder
Typ
Valeur binaire
Valeur
chaîne binaire avec jusqu'à 256 octets
Par défaut 000102..FF
Prendre
Après le réglage des propriétés d'affichage ou après le redémarrage
effet
Les données de valeur ScreenOrder sont divisées en paires: <AA><BB><CC><DD>.... La première paire
indique quel canal est assigné au premier cube de projection, la deuxième paire indique quel canal est assigné
au deuxième cube de projection, etc. Le compte des cubes de projection commence avec zéro.
Barco – TransForm A - Workstation for Windows – DOC-3266-F – Révision 13 – Avril-2006
2
10000
10100
10200
10300
A, est stocké sous ScreenOrder dans la base de registres.
3
4
20000
30000
20100
30100
20200
30200
20300
30300
________________________________________________________________
6. Configuration avancée
Table 6-1
...
...
table 6-2
Table 6-3
6-4