void setup() {
matrix.begin();
matrix.setTextWrap(false);
matrix.setBrightness(40);
matrix.setTextColor(colors[0]);
}
int x
= matrix.width();
int pass = 0;
void loop() {
matrix.fillScreen(0);
matrix.setCursor(x, 0);
matrix.print(F(" H owdy" ) );
if(--x < -36) {
x = matrix.width();
if(++pass >= 3) pass = 0;
matrix.setTextColor(colors[pass]);
}
matrix.show();
delay(100);
}
Si tout est correct, le mot "Howdy" s'affiche sur le panneau en 3 différentes couleurs.
Ce n'est qu'un exemple des nombreuses possibilités que vous offre la bibliothèque GFX. Consultez le mode
d'emploi sur:
https://learn.adafruit.com/downloads/pdf/adafruit-gfx-graphics-library.pdf
Les explications fournies dans ce mode d'emploi sont basées sur un afficheur. Le principe reste le même pour
des panneaux si vous utilisez les bibliothèques NeoMatrix et GFX.
Découvrez toutes les possibilités des bibliothèques et créez des projets cool!
MODE D'EMPLOI
K8403
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