2. TOUCHES D'ACTIVITÉS
Appuyer sur une touche d'activités pour choisir
l'un des 3 modes de jeu.
3. ZONE D'INSERTION DES CARTES
Pour jouer, insérer une carte dans la zone
d'insertion.
4. COMPARTIMENT DE RANGEMENT DES
CARTES
Lorsque l'enfant n'utilise pas les cartes, il peut
les déposer dans le compartiment de
rangement, afin de ne pas les égarer.
3. ACTIVITÉS
MODE 1 : Lettres et Nombres
1. Appuie sur la touche d'activités Lettres et Nombres pour entrer
dans ce mode de jeu.
2. Insère une carte « Animal » dans la fente pour apprendre la lettre
de la carte, le nom d'un animal qui commence par cette lettre,
ainsi que le cri de cet animal. Sur les 13 cartes recto verso, il y a
22 animaux et 4 enfants (Noémie, Quentin, Ursula et Xavier).
Lorsque tu inséreras une carte « Enfant », tu entendras la lettre de
la carte, le nom de l'enfant, ainsi qu'un effet sonore amusant.
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14/10/2004, 8:35 AM