LG EA98 Série Manuel D'utilisation page 43

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Mode 3D pris en charge
y La méthode de diffusion numérique 3D varie selon l'environnement du signal. Si la vidéo n'est pas automatiquement
convertie en 3D, modifiez manuellement les paramètres permettant de visionner les images en 3D.
Source
Signal
640 X 480
480p
576p
720p
HDMI
1080i
1080p
USB
1080p
DLNA
1080p
Mode 3D pris en charge automatiquement
Fréquence hori-
Fréquence verti-
zontale
cale
(kHz)
(Hz)
31,469 / 31,5
62,938 / 63
59.94 / 60
31,469 / 31,5
62,938 / 63
31,25
50
62,5
37,50
50
44,96 / 45
59.94 / 60
75
50
89,91 / 90
59.94 / 60
28,125
50
33,72 / 33,75
59.94 / 60
56,25
50
67,432 / 67,5
59.94 / 60
26,97 / 27
23.97 / 24
28,125
25
33,716 / 33,75
29.976 / 30
43,94 / 54
23.97 / 24
56,25
25
67,432 / 67,5
29.976 / 30
56,25
50
67,432 / 67,5
59.94 / 60
33,75
30
33,75
30
SPÉCIFICATIONS
Format vidéo 3D pris en charge
Haut et Bas, Côte à côte (moitié), Côte à côte
(plein écran)
Compression de trame et Alternance de
lignes
Haut et Bas, Côte à côte (moitié), Côte à côte
(plein écran)
Compression de trame et Alternance de
lignes
Haut et Bas, Côte à côte (moitié), Côte à côte
(plein écran)
Compression de trame et Alternance de
lignes
Haut et Bas, Côte à côte (moitié), Côte à côte
(plein écran)
Compression de trame et Alternance de
lignes
Haut et Bas, Côte à côte (moitié), Côte à côte
(plein écran)
Compression de trame et Alternance de
champs
Haut et Bas, Côte à côte (moitié), Côte à côte
(plein écran)
Compression de trame et Alternance de
lignes
Haut et bas, Côte à côte (moitié)
Côte à côte (moitié), Haut et bas, Damier, MPO
(photo) et JPS (photo)
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